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【洪荒五霸+创世六龙】新增祸乱魔蚺(2 / 8)

击败对手则使对手下1只登场精灵体力降至最大体力的1/2

未击败对手则回合结束时吸取对手最大体力的1/3

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【瀚海暴乱】威力0,pp5,属性

效果:必中

使自身全属性+1,自身体力高于1/2时效果翻倍

4回合内每回合回复自身最大体力的1/3并造成等量固伤,自身体力低于1/2时效果翻倍

免疫下1次受到攻击,免疫成功则使对手全属性-1

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【混天摆尾】威力85,pp20,混沌水系物攻

效果:先制+3

消除对手能力提升状态,消除成功则对手下2回合属性技能无效

消除对手回合类效果,消除成功则对手3回合内无法通过自身技能恢复体力

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【覆海崩山】威力0,pp5,属性

效果:必中

5回合内免疫并反弹所有异常状态

4回合内若对手使用攻击技能则使对手冰封,未触发则消除对手回合类效果,若对手使用属性技能则吸取对手所有技能pp值2点

自身获得1个500点的护罩,护罩消失时造成350点固伤并使对手随机2项技能pp值归零

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【滔天狂啸灭】威力150,pp5,混沌水系物攻

效果:

对手不处于满体力则技能先制+1

反转自身能力下降状态,反转成功则自身4回合内免疫能力下降状态

附加双方当前体力差50%的固定伤害,先出手时变为100%

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深渊之主

幻境+神秘系,异形组,完全体,雄性

攻击70,防御123,特攻147,特防125,速度135,体力180,总和780

魂印【渊】:

1受到到痛苦之门的庇护,自身仅受到附带先制效果的攻击技能伤害,自身受到攻击伤害后下2回合令对手所有抗性减免消失

2自身攻击技能附加自身最大体力1/3的固定伤害,上1回合自身未受到攻击伤害则造成的固伤提升50%,后出手时附加等同于当回合受到攻击伤害的固定伤害,若当回合未受到攻击伤害则吸取对手最大体力的1/3

3自身恢复体力时给对手造成等量固定伤害,自身累积恢复体力量每有200点则所有伤害抗性减免提升10%,最高提升100%

4死亡后将已方随机1只不在场精灵作为载体,该精灵在本次战斗中累积恢复体力量高于2000则深渊之主复活

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第五技能【深渊无量劫】威力160,pp5,幻境神秘系特攻

效果:必中

消除对手回合类效果,消除成功则恢复自身全部体力

消除对手次数类效果,消除成功则对手随机2项技能pp值归零

命中时50%使对手进入诅咒,未触发则对手3回合无法通过自身技能恢复体力

击败对手则对手下1只出场精灵害怕

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【虚空馈赠】威力0,pp5,属性

效果:必中

使自身全属性+1,自身高于1/2时强化效果翻倍

4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3,自身体力低于1/2时效果翻倍

3回合内受到的固定伤害和百分比伤害减少50%

2回合内自身回合类效果不会消失

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【厉魂断罪】威力85,pp5,幻境神秘系特攻

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