无视对手免疫伤害效果
反转对手能力提升状态,对手处于能力提升状态则先制额外+3
消除对手回合类效果,消除成功则对手下1次任何技能无效
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【血噬法则】威力0,pp5,属性
效果:必中
3回合内自身攻击和受到攻击时吸取对手300点体力
命中时50%几率令对手所有技能pp值归零,未触发则对手2回合内体力恢复量减少60~100%
自身获得1个500点护罩,护罩存在2回合后未被击破则为自身附加300点<戾气值>
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【太古弑神令】威力150,pp5,湮灭系物攻
效果:
命中时20%几率秒杀对手,每次未触发则触发几率提升5%,最高35%
恢复自身最大体力的30%并附加等量固定伤害,自身血量低于1/2则效果翻倍
击败对手则令对手下1只精灵登场时受到自身当前<戾气值>50%的固定伤害
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冥生帝尊(老冥帝)
混沌+神秘系,人形组,完全体,雄性
攻击146,特攻70,防御118,特防117,速度139,体力180,总和770
魂印【生】:
1当回合对手恢复体力总量每有100点则回合结束时10%几率削减对手当前体力上限的10%,未触发则对手全属性-1
2回合开始时,若自身处于满体力则当回合攻击必定打出致命一击且免疫受到的攻击伤害,若自身不处于满体力则当回合受到的攻击伤害减少50%且回合结束时恢复自身最大体力的1/3并附加等量固定伤害
3自身每在场1回合则削减对手所有不在场精灵10点体力,死亡时触发<亡魂陪葬>:令对手所有体力低于100点的不在场精灵死亡,削减令对手体力高于100点的不在场精灵100点体力
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【冥·奈落往生】威力160,pp5,混沌神秘系物攻
效果:必中
登场时首回合使用必定先出手且造成的伤害提升100%
附加双方当前体力差的固定伤害,造成的固伤低于100则吸取对手10点体力上限附加给自己,低于50则变为吸取20点
造成伤害的80%恢复自身体力,若打出致命一击则附加等量固定伤害
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【百狱轮回】威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,先出手则强化效果翻倍
4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并附加等量固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍
免疫下1次受到的攻击,免疫成功则对手所有属性技能pp值归零
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【死灵崩坏】威力85,pp20,混沌神秘系物攻
效果:先制+3;必中
反转对手能力提升状态,反转成功则对手所有攻击技能pp值归零
反转自身能力下降状态,反转成功则对手下1次攻击附带的效果消失(必中、先制除外)
消除对手回合类效果,消除成功则对手2回合内属性技能无效
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【安息铭文】威力0,pp5,属性
效果:先制+2;必中
自身体力低于1/2则先制额外+2
3回合内免疫并反弹受到的异常状态且不受能力下降状态影响
秒杀体力低于500点的对手,秒杀成功则恢复自身全部体力且自身在场回合数额外+2
自身获得1个300点护盾和1个300点护罩,任意一项被击破则对手受到300点固伤
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