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第四百二十四章 一键施法(1 / 2)

“好了,好了,我明白,然后呢”

亚罗打断了他的争辩,“你还没说你那个风龙战甲嗯,那个战甲肩膀上的魔纹,具体起什么效果呢。”

“我就是针对这个问题,特意寻找了多位擅长剑术的骑士,让他们分析该如何防范,然后又将他们的招式全部记录了下来,针对亚罗加纳的战斗节奏,设计出了这种反击魔纹。”伊恩解释道。

亚罗心中一惊,故作平常地问“针对亚罗加纳的战斗节奏反击魔纹你还有备份吗可不可以给我看看。”

伊恩从在材料柜的下方找出了一本崭新的书“魔纹的备份我没有了,你来看看这个。”

亚罗刚刚翻开,瞳孔霍然收缩。

这本书居然将他在那场遭遇战中的一举一动,包括手脚位置,发力方向,全部画了出来

“因为记录里,亚罗加纳太多的动作都被那些漂浮的骑士挡住了,为了将记录石里的动作解析出来,我特地请了一名家族正式骑士,分析了三天才弄完”伊恩在一旁解释。

亚罗也不管他,继续往后翻。

这本书的后面,就是针对前面解析出来的招式,一招一招的反制,并顺势进行反杀

对此,亚罗却表现得很平静。

这种马后炮的破招其实没有太大的意义。

如果让亚罗来做总结归纳,他只会去计算敌人有效攻击范围、统计闪躲的惯性方向、发起攻击时身体的细微变化等等

生死就在一瞬间。

要想活,就要避开敌人突然爆发的攻击,并将自己的攻击砸到敌人身上

亚罗的基础剑招虽然练得不错,可真正让他克敌制胜的,却是自幼磨练的战斗经验,是各种戏法变招附加的力量和速度,以及努力锻炼得来的反应能力

不能发现这些问题,不能准备针对的手段,所谓的见招拆招,可不就是一个笑话。

大致翻看了一遍,发现没有最让人担心的信息后,亚罗放下了书,抬头问“肩甲上魔纹和这本书有什么关系”

伊恩解释道“这些魔纹的作用就是推动战甲,让战甲使用出这些动作我还将其分成了杀戮模式和反击模式两种,分别对应亚罗加纳的战斗动作和针对他的反击动作,只要激发魔纹,战甲就能带动身体做出相应的动作”

当伊恩拿过那几张残片的纸片,将其中一些魔纹圈了起来,并随意补充了几十条埋在内部的辅助魔纹走势曲线,亚罗这才大概理解了其中的工作原理。

要说这些魔纹的工作原理也很简单,就和烈火重剑的辅助动力差不多,都是借用风力进行推动。

只是这套风系战甲的肩甲上设计了多组控制风力的魔纹,借助着这些魔纹推动肩膀移动,从而释放出整套招式。

这不就是某些游戏中的一键施法

“可种魔纹结构如果用到气血狂暴上呢不就可以大大降低学习难度了吗”

亚罗的神情顿时严肃了起来。

学习难度降低,就能极大减少学习过程中浪费的魔材,同样数量的魔材也就能培养更多的基地守卫。

他从旁边抽过几张新纸,马上推演计算肩甲上的一组魔纹激活后的力量轨迹。

然后,又在动作解析的书本上寻找相符的动作。

伊恩看了几眼,指向了书本上的一组动作“你计算的魔纹就是这组动作。”

对比着数据,亚罗在心中模拟了一下。

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