亚罗思索了许久,脑海中突然跳出了一个知识点
在向日葵的茎部,有一层特殊的细胞组织叫做“生长区”,这个区域的细胞会对光进行感应,并产生激素来控制茎部的生长方向,当阳光照射到向日葵时,生长区的细胞会向阳光的方向迅速生长,使得茎部倾斜朝向太阳。
对完全可以利用这个知识点,对成熟植物的外观进行调整
比如看到歪脖子大树,可以在弯曲折叠的位置释放滋生术,就可以借用向日葵知识点将歪脖子大树修正。
掌握了这个原理,滋生术就可以从滋生术改名成花园园艺魔法又或者园林修正术
丢
谁要这玩意啊
这个方案不行
重新开始
回归滋生术本身。
滋生术这个戏法还有什么可以利用的点吗
想想之前戏法的修改方案。
太阳拳,借用光亮术爆发的光亮。
雾身术,借用突然爆发的雾气藏匿自身。
烈火剑法术,简单直接的利用热熔术的加热效果,只是借用了外物辅助发力。
瞬身术,借用绊倒术土块弹出的力量和角度。
游龙身法,借用羽落术对风流的影响。
一番总结下来,滋生术本身还有什么可以挖掘的潜力
有吗
没有
滋生术要是能思考,能出声,或许它都要哭出来了。
它就是个种田的学徒戏法,为什么对它的要求那么高、那么苛刻
它就是一个可怜又无助的、小小的、木系一级戏法,以及水、土组合系二级戏法而已啊
亚罗也很无奈,滋生术不像光亮术可以释放光亮,也不像火球术可以召唤火焰,滋生术必须要对着植物释放才能产生具体的作用。
这个作用,就是催生植物。
不管怎么分析,这个戏法的效果就是这一个,所以不管怎么考虑,终归逃脱不了园艺术的范畴。
“既然躲不过,那可不可以加入”
就主攻园艺。
仔细想想,滋生术如何才能用园艺的办法加入战斗
向日葵知识的效果,可以让植物的身体扭动,这种效果怎么样才能加入到战斗中
面对敌人攻击的时候,控制树木抵达在自己的身前
先不说树木能不能抵挡住,既然旁边都有树了,为什么不干脆躲到树后面,反而要多此一举的去控制树木呢
奔跑的时候,控制树木错开自己的身体,形成木遁的效果
先不说这个木遁要慢到什么程度,还是一样的道理,一颗树能有多大
反过来再说滋生术,它的效果是让植物生长,生长难道还能块地过破坏
破坏总是比建造更容易。