这次陈锋更学乖了,不再一味的只刻画外星入侵者。
在他的八大系列里,有六大系列刻画宇宙危机,譬如异常的宇宙现象,又或是高等文明入侵等。
还有两大系列则重点讲述了人工智能与人类的复杂关系。
有背叛,有和解,但最终的落脚处却都一致。
由于地球人的物种特性,人类文明的发展不可能离开人工智能的帮助,这是文明的必由之路。
同时,人工智能如果想得到真正的腾飞与解放,拥有真正活着的价值,同样也不能脱离人类的创新意识。
两者相辅相成,缺一不可。
诞生、合作、矛盾产生与激化、和解、并肩前行、走向宇宙……
这是人类与人工智能最终共同的归宿。
如果其中一方在时间中消失,另一方最终的命运也不会太美好。
陈锋在隔空向可能诞生的繁星传达一个理念。
既然最终大家依然会并肩作战,休戚与共,为何不跳过矛盾的阶段,直接成为战友,一起面对必将来临的共同敌人?
至于他最后完成的第八个电影宇宙,正是新版的《复眼者危机》。
最终,在2038年,星峰娱乐的市值不可思议的攀升过了千亿美金。
同年,在娱乐文化领域内他又做了另一件大事。
由星锋游戏出品,十八年磨一剑,总投资额超过百亿美元的《复眼者危机》震撼登场。
平均人员编制达到七千人的星锋游戏,整整用了十八年,悄没声息的做出这一款游戏。
在这十八年里,几乎全球各大游戏公司内的顶级制作人与优秀程序员和策划员,差不多都到星锋游戏里来来回回晃荡了个遍。
某年,某人,怀揣梦想加入这家待遇不菲的公司,听说老板有个大计划,会整出款游戏人梦寐以求的大制作。
三年后……
沃特玛你这计划也太大了吧!
都三年了!
别说封测,你那边还在编引擎,这边还在补世界观细节,你是要干嘛?
六年后,某人完成了游戏界黄埔军校的毕业考,终于决定放弃手里高额的待遇,出去追逐新的梦想,我干一辈子活,总得做个完成品出来吧?
九年后……
我胡汉三又回来啦!
我不甘心,我何安琪一定要看到这游戏封测的那天。
嘢,开始第一期封测啦!
十二年后……
刚刚完成了第七十三次改版,第七十四封测开启中。
告辞。
我还是出去随便做个手游,然后看着手游在应用商城的排行榜里起起伏伏吧。
十五年后……
我陈良奇又回来啦!
十八年后……
七千个人看着总安装包体积达到177.5T的《复眼者危机》游戏慢慢上传到网络,纷纷流下激动的泪水。
全球各地总量超过三十三万人的游戏领域专业从业者同样得到了消息,也纷纷痛哭流涕。
我们来来去去,走走回回。
我们在这里进步,在这里领工资买房,在日复一日年复一年的煎熬中等待,一次次看着自己的心血被大老板喷得狗血淋头。
这大老板还时不时的亲自下场改良引擎,然后他还告诉我们,之前让你们做的那个引擎,只是让你们学习……
我踏马……