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69.与纳什的羁绊任务(2 / 4)

同一时间,系统的声音也在苏特脑袋里响起。

“叮~检测到宿主身边出现新的“强势”队友,羁绊任务已激活,请注意查看~”

任务目标:单场比赛与史蒂夫·纳什之间完成五次配合,且宿主得分高于20分,纳什助攻数高于10次,配合进度以两人实际产生的助攻数据为准(羁绊任务需在两人合作的前三场比赛内完成,如若超过三场比赛任务仍处于未完成状态,则视为放弃任务)。

任务奖励:羁绊任务完成后,传球属性提升一“小”段,远投属性提升一“小”段,且获得羁绊礼包一份。

听到系统传出的声音,苏特对于纳什可以激活羁绊任务这件事情丝毫没有意外。

但让苏特感到意外的是,这次任务奖励除了羁绊礼包一份,竟然是提升两项属性一小段,而不是提升一项属性一大段。

乍一看,纳什的任务奖励仿佛要比拉希德·华莱士的更加丰厚,但要是换算成狂暴值的话,两小段的提升可远远不如一大段的提升,毕竟一大段有三个阶段,就算是C级别以下的升级,也要足足三千狂暴值。

虽说完成与纳什的羁绊任务能同时提升两项属性,但苏特还是忍不住在心里吐槽:“狗·J·ba系统还真是越来越黑了,任务难度越来越大,结果奖励却越来越少!”

前世,苏特是一名资深网游玩家,按照游戏里的设定,自己应该是出了新手村,所以任务难度才会越来越大,让自己不得不去拼命。

万万没有想到,系统竟然也跟自己来这一套!

从最开始的无微不至,到现在尖酸刻薄,苏特觉得,真要等自己的所有属性全部都到B+那个阶段,系统发布的任务指不定要把自己搞死,逼着自己去砍下单场50分以上的数据!

又重新看了一遍系统发布的任务目标,要求是自己和纳什在一场比赛中最少要完成五次以上的配合,并且自己的得分高于20分,纳什的助攻数高于10次。

这项任务说难不难,说简单也不简单。

苏特目前的场均得分将近22分,系统给出的得分要求并不过分,而纳什目前的场均助攻数接近九次,这还是在小牛主打阵地战,很少发动快攻的情况下。

按照老鹰本赛季能打多快就打多快的战术体系,纳什单场送出十次助攻倒也并非什么难事。

唯一让苏特感到颇有压力的,就是必须要在两人组队后的前三场比赛中完成,否则羁绊任务将被视为放弃自动消失。

并且纳什和自己之间的双人连线还要高于5次,这一点是苏特要特别注意的地方,争取把握住每一次纳什喂给自己的进攻机会。

12月10日,老鹰主场背靠背迎接犹他爵士队的挑战,即使这场比赛老鹰打得非常拼命,但最终还是14分不敌爵士,主场吃下败仗。

背靠背比赛让老鹰球员在体力方面受到了不少影响,加上球队新援史蒂夫·纳什和布拉德利两人无法出战,这也导致缺兵少将的老鹰严重缺少竞争力,输给了整体实力跟自己不分上下的爵士。

老鹰能在缺少三名主力轮换的情况下战胜排名东部倒数第一的魔术,但却很难击败跟自己旗鼓相当的爵士。

尤其是在背靠背比赛体力遭到大量流失的前提下,整支老鹰除了苏特和替补席上的老将珀森以外,其他人全部发挥失常。

由于苏特拥有铁人徽章,并且年龄比较年轻,所以在体力方面并没有太明显的疲软。

但斯蒂芬·杰克逊和华莱士两人可就惨了,本来背靠背比赛就没有太多的休息时间,两人满打满算就只睡了五个小时左右。

遇见拥有基里连科和拉加·贝尔等多位出色防守球员的爵士,老鹰能在背靠背的情况下只输十四分已经算是万幸了。

要知道,拉加·贝尔和基里连科可都是生涯多次入选过最佳防守阵容的球员,而本赛季的爵士同样是靠防守赢球。

在斯隆老爷子的带领下,即使爵士还没有迎来自己的布泽尔和德隆·威廉姆斯,但在竞争激烈的西部同样拥有不错的赛场竞争力。

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