64、前因后果(2 / 2)

“若不是以诺没烙印‘妖精的门’,若不是黑色秘文还能使得‘妖精的门’更为完美,结果或许会大有所不同吧……”

雷格总结到此时,也不由得感慨了一声。

他现在格外庆幸自己取舍得当:

一环巫师想要烙印法术模型,数量上是有限制的。

像他之前就只能烙印三个模型,分别是红月之心、惩驯之视、猝灭盒,再多的精神力就无法支撑了。

经过这些时日的锻炼,又有月之酒杯的辅助,他又有了空闲的精神力,可以在乌拉尔之仆与妖精的门间选择。

最终,他为了安全起见,暂时搁置了前者,这才奠定了他这次成功反杀的基础。

从根本上说,雷格掌握的黑色秘纹,从一开始就决定了以诺的失败。

但凡换成任何一个其他的巫师,都不会像他赢得这般轻松……

“这么说他运气还真是背到了极点。”

“这么多新晋巫师,偏偏就找到了我头上!”

雷格笑了笑,为自己的分析画上了一个句号。

至此,以诺与他的搏斗就总结得差不多了,下一步便是心得收获。

其实在这次经历中,他还是有颇多可圈可点之处。

譬如说,最后击杀以诺的手段,除了以“妖精的门”作为关键之外,他还使用到了“惩驯之视”。

这得益于他习惯性地在战前提前做好准备,像月之酒杯便是如此。

当时他的状态,本来已经不足以再释放一个“惩驯之视”,但魔药解决了这个问题。

这大幅度简化了击杀以诺的难度,甚至往后还推动了马歇尔下意识的让步。

若是没有“惩驯之视”,马歇尔肯定不会那么容易放低姿态,指不定还要试探一二。

当然,有击杀以诺的势头再前,试探肯定不会多明显,最多就是暗中感受一下雷格的气势、法力波动之类的。

而雷格对于这一点并不担心:

一般情况下,如果一环巫师精神力耗竭,法术模型肯定会出现状态不稳。

极端一点,某些根基不扎实的模型,甚至可能直接崩溃!

而雷格却没有这方面担心,他四大法术模型全部都是完美品质,稳定性远超一般模型,甚至能反向收束住他的精神力。

故而即便马歇尔试探,也大概率感受不出什么,最终结果其实也不会有太大变化。

更别说要是逼急了,他也不是不能再灌上一瓶魔药,乃至再上一次“妖精的门”!

“这么说来,我的手段相比于寻常同辈还是挺多的。”

雷格笑了笑,接着又是一阵分析,不时感慨几句。

随着时间推移,一张纸也被他写得满满当当,认知层面也算是收获颇丰。

重新又理了一遍,将重点记在心中,雷格紧接着就点燃了这张纸——上面有一些不能为人知道的东西,故而还是毁掉最好。

灰烬纷飞,他思绪也微微发散,心念一转,不由得叹了一口气:

“唉,其实不该杀死‘以诺’的,他这么一死很多事情就不得而知了。”

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