“居然是一闪!”林凡眯了眯眼,这一招是很多游戏里都有的技能,是十分特殊的技能,无法主动发动,但使用的时候又需要主动攻击。
因为,这招只有在敌人攻击的时候才会通过捕捉敌人的弱点激活,而机会稍纵即逝,如果在激活的瞬间没有使用的话,就会重新进入未激活状态。
可一旦用出来威力就相当恐怖了,在玩家对决的时候,这招经常上演一击重伤,甚至一击必杀的戏码。而这一击必杀,甚至包含在高端局,势均力敌的顶尖玩家中。
在这个世界的诸多职业玩家中,顶尖的职业玩家都掌握着一闪的技巧,而且每个人都肯定,一闪跟玩家自身的能力有关,必须靠自身捕捉敌人的弱点才能触发,而且等级越高,触发的可能性就越低,因为越强大的玩家,就越懂的在战斗中隐藏自己的招式弱点,从而让敌人无法捕捉自己的‘一闪机会’。
而且,有一些技能也能大幅度降低一闪触发的概率,可以说,这招是实力和运气都需要的玄学技能。
这招在虐菜的时候很好用,简直是无双秒杀的顶级技能,但在高端局中,几乎没有玩家会用这招,因为触发概率太低了,打一百场都可能无法触发一次,即便触发了,也有可能没能及时用出来,因为那时候一闪技能触发的时间,可能只有万分之一秒,哪怕是以顶尖玩家远超普通人的反应速度都可能反应不过来。
虽说用这招在绝对劣势的情况下绝地反杀对手很爽,但越是强大的玩家,越希望掌控一切,而不是去赌虚无缥缈的运气。
赌运气什么的,是最傻逼的做法,等同于将命运交给别人,前世做过职业玩家的林凡非常清楚这一点。
同样,这个虚拟现实游戏发展了无数年的世界也是如此,高端局中,顶尖的玩家虽然可以拥有很多技能,但碍于规则,大部分游戏只能装备4-10个技能。
这种情况下,每个技能都很宝贵,很少有人会浪费一个技能名额去装备‘一闪’这类靠人品撞大运的技能。
可以说,这技能是相当的鸡肋。
当然,那是在高端局,低端局里,一闪技能还是蛮好用的,很多高手都喜欢用,主要是虐菜方便,甚至很多时候比那些终极技能还有用。
而且林凡还没用过,也不知道自己用起来顺不顺手,指不定很合适呢。
当下,林凡就示意训练开始,比起昨天,这回他手持双剑,共计频率和战斗方式自然就不同了。
好在虚拟现实游戏也不存在什么追求剑道巅峰的说法,双剑精通被动技能下,林凡对双剑的技巧就自动掌握了,只是使用上没那么熟练罢了。
当然,打起来的话却是够了。
在双剑优势下,这次遭遇NPC令狐冲,他虽然依旧落于下风,却不像昨天那样直接被压制了。
再加上昨天和令狐冲打了那么久,多少摸清了一些对方的套路,毕竟只是《笑傲》剧情刚刚开始的‘冲儿’,还不是后期那个独孤九剑耍得超牛的大佬‘冲哥’,实力强度是有限的。
这种情况下,林凡反而取得了一些优势。