马略一拍手,“成,在哪写都行,这个好写。”
“不,有特殊要求。”杨健纲再次回头,“正好IP内容也是我们自己打造,这就方便了。”
楚垣夕接话:“具体来说就是,需要你的里,战斗方式是‘召唤’,通过召唤物进行战斗。”
马略纹丝没动,“这个小case,网文里写召唤的很多,没问题。”
“所有的战斗都得是召唤,包括辅助技能、加血等等,都需要召唤物释放。”
马略心里打了个转,“没问题啊,别说辅助加血了,当MT的也通过召唤物实现,补充相关的设定和角色就行了。”
“你看我都跟你说了这都不叫事儿。”楚垣夕对杨健纲吹水,“你把这个项目干完就可以孵化创业去了。”
两人一齐大笑,马略不明觉厉,也跟着笑了一会,只听杨健纲问:“大神,楚垣夕一开始找你的时候你为啥不写啊?”
马略心里一虚,先哼哼几声作为掩饰,然后狠狠吐糟:“你不知道有多少大忽悠跑来忽悠我们这行的人,我们实在是太纯洁了!上过当受过骗的太多了,所以我们现在对陌生人基本都是敬谢不敏,除非确定不是忽悠。”
杨健纲心说你不知道国内最擅长忽悠的人是谁啊。说真心话就您这样的完全没必要忽悠,忽悠您的性价比太低了,脑细胞不值得。
而马略说完赶紧转移话题:“话说刚才你们吐糟B社,我怎么感觉不对劲啊?你们说的那些交互问题,还有bug之类的,《绝地求生》都有的,服务器也差的一B,不但有bug还有茫茫多的外挂呢,不是火的一塌糊涂?”
楚垣夕深沉的一笑:“你的问题非常好,答案是——我为什么要把他们真正的问题告诉他们呢?”
马略深吸一口气:“还有更大的问题?”
楚垣夕冷笑一声:“是的,就算他们安排四百个后端程序猿,交互体验做的非常好,有沙城有boss需要玩家组队打,而且毫无bug,《辐射76》还是照样扑街。”
杨健纲附议:“能多卖个十万套。”
马略还是头一次看到楚垣夕露出这么阴险的表情,茫然问:“为什么啊?”
楚垣夕字斟句酌:“因为他们犯了一个游戏公司绝不应该犯的错误,值得所有游戏从业者引以为戒。所谓前车之鉴,说的就是他们。这个错误就是——幸存者偏差。”
杨健纲立刻跟上:“B社这次是真的蠢,放弃了他们的核心用户,也不知道谁给的勇气。”