邪神教徒是《誓约之地》这款游戏最早登场的反派之一,可在《誓约之地4》正式发售之前,邪神教徒在游戏里的存在感都相当薄弱,基本上与主线剧情毫无关联,大多都涌现于可有可无的支线剧情。
尽管有玩家意识到邪神教徒很可能是游戏文案策划预埋下的伏笔,可惜依然没有引发大部分玩家的重视,直至《誓约之地4》推出市场,邪神教徒摇身一变,从幕后走向台前化身为主线剧情的大BOSS后,玩家们才真正了解到邪神教徒的可怕之处。
曾有玩家总结分析了历代有关邪神教徒的支线剧情,结果这些看似松散零碎的剧情串联起来后,玩家们终于明白,原来从一开始,游戏文案策划便已经为邪神教徒的崛起作出了隐晦的铺垫。
没有谁比林恩更清楚邪神教徒的恐怖,这些隐藏极深的疯子可是有着严密的组织架构,往往在外兴风作浪的邪神教徒普遍都是无关紧要的外围组织成员,而真正的内部成员都会隐藏在幕后暗中操纵着一切。
这些内部成员都拥有一个共同的称谓。
清醒者。
所谓的清醒包含着多种意思,其中最重要的一点是这些清醒者都是受到混沌力量影响而没有思维混乱癫狂的人。
若非如此,这帮疯子早都暴露于世人面前消灭殆尽了。
有着剧情探索者之称的林恩自然不陌生邪神教徒,可他却不记得凡尔多森林里出现过有关邪神教徒的支线剧情,哪怕经过龙芯的查询都是如此,反倒是第三代剧情主角与这片森林有着一段心潮澎湃的剧情。
随后他忽然想起,时间不对。
这时间段玩家都没有登场降临,对于林恩而言,这无疑属于剧情之外的空白部分,他不知道也在情理之中。
但他可以肯定一点,这帮闯入凡尔多森林的邪神教徒没有真的杀光所有的部族土著,否则后来的第三代剧情主角根本不可能在森林里纠结了数千效忠自己的部族土著围杀受伤败逃的乔伊斯。
毫无疑问。
野人说谎了,又或者说,他刻意隐瞒了一些实情。
然而——
既然已经知晓佣兵团的神秘死亡牵涉到邪神教徒,林恩根本没有多管闲事的心思,又或者说,他现在恨不得立刻离开凡尔多森林,最好是离邪神教徒这帮疯子越远越好!
“你自己好自为之吧!”
沉默片刻,林恩解开了野人身上捆缚的麻绳,随即翻身上马,不顾道路的崎岖,策马便飞奔离开。
野人穆尔帕提默默爬起身子,他望向消失在道路前方的林恩,脸上再也不复之前的怒目切齿,反而嘴角勾起了一抹不易觉察的嘲弄笑容。
……
……
自从修习武技之后,身体素质的提高令林恩的骑术都登上了一个台阶,毕竟运动能力与身体素质息息相关,如果身体没有良好的协调性与平衡感,自然难以灵活自如的驾驭马匹。
疾驰穿梭在丛林间蜿蜒崎岖的道路,相较于马匹受伤,林恩更担心会遇到邪神教徒。
他又不是立志于消灭邪恶的正义人士,换作游戏里他肯定会寻根究底满足自己探索剧情的**与好奇心。问题在于游戏不是现实,游戏里他可以无限回档,哪怕死上几百遍又如何?只要他有足够的耐心,迟早都能摸索清楚剧情的真相。
可现实里林恩就一条命,死了就真的死了,如此低的容错率,他脑子有坑才会拿自己的性命去冒险。
以他现在的实力碰上邪神祭司,在不动用禁忌卡牌的前提下,邪神祭司分分钟都可以秒杀自己。
看看那些神秘暴毙的佣兵团成员便知道了。