黑暗封印!!
15法强,100法力值,25%药水治疗效果加成,性价比很高。
问题在于,没有MP回复!
中单靠的是什么?
英雄强度?
技能命中率?
和打野联动?
都没错,但以上这些都绕不过一个话题。
——续航!
放不出技能,只靠普攻,让Forger和Hardis合体也是个超级兵。
和**药剂对比,戒指出门少了整整225点MP值,使用这225点MP值的过程中,基础回蓝还会叠加上去,技能使用次数多出了近百分之五十!
“要打优势。”向晨分析:“越往后拖,对辛德拉越不利,带戒指提升前期对抗能力,可以理解。”
作为解说,必须要会半截话。
可以理解,后面的是‘不能认同’。
不说完,懂的人心照不宣,不懂的听着不错,出现意外也不至于被打脸。
“那为什么不带引燃?”乐欣提出疑问。
“太多人针对了,必须考虑逃生。”向晨解释:“疾跑闪现是最好选择。”
这也是为什么不认同的原因。
都带引燃,黑暗封印出门是个小槽点,但问题不大。
少一个引燃,还打毛优势?
不过,直接点出来不太好,属于指责职业选手不会玩游戏,既会被喷还得罪人。
很快,向晨庆幸自己没把话说全。
“辛德拉技能好准啊。”乐欣惊讶。
来到线上,暗黑元首辛德拉做了一次欺骗性走位,躲开诡术妖姬的魔影迷踪,然后抓补刀时必然会露的破绽,连中三Q一A!
第一波兵还剩两个,妖姬半血没了!
三个暗黑魔球是120点MP值,戒指出门的辛德拉初始484点,还有377!
第四发……又中!
第五发,抓妖姬W打AOE之后的落点,命中后跟上一记普攻!
“??????”
“???”
“什么鬼?”
“打靶子?”
“COG中单真的是个Five啊!”
五个魔球,两次普攻,妖姬吃完一层药剂,生命值才保持在五分之二。
升2瞬间,驱使念力抓球,直接砸脸!
“WZ这个新中单很不一般啊。”向晨解析细节操作:“A到妖姬身上,吸引远程兵仇恨,Lidao没有直接拉出范围,而是多抗了两下。
这样一来,蓝色方小兵就少承受了两次伤害,让妖姬升级速度慢了0.3秒。
看起来同步升2,其实辛德拉快一丝。
Fire用Ctrl+Q学技能的时候,能量球砸过来,只能走位躲,还走不开。”
“那暗黑魔球的命中率呢?”乐欣好奇。
“有一种很复杂的操作。”向晨介绍:“用非智能施法向技能边缘不断预判,看到对手走上来就放,对手没走上来就拉后取消,只有会这个技巧,辛德拉才能打出线霸的效果。”