斜刺里不远处,他看见了那只可怕的野兽。
第一瞬间,他的目光就被对方那双琥珀色的眼眸所夺。
那是一双混沌的,充满兽性、贪婪,属于饥渴野兽的眼睛。
在现代社会,在钢筋混凝土丛林中,人们也是有机会接触野兽的。不管什么城市,一两个动物园总还是有的。而且因为有栏杆和玻璃的缘故,人们尽可以心平气和的在绝对安全的环境下,近距离仔细端详那些野兽。但是要指出的是,那些野兽,尽管依然可以被称为“野性难驯”,但是实际上却是一方面和人类长期接触,已经习惯人类的存在,另外一方面一日三餐都有可靠的保障。动物园不可能让他们挨饿。它们尽管是野兽,却不是饥渴的野兽。曾经发生过游客误入狮虎山被老虎咬死的事情。不过老虎咬死人与其说想要吃人,不如说仅仅是出于捕猎的本能。所以当游客误入第一时间并没有受到攻击,而是等到他露出破绽也就是将后背露给老虎的时候,才被咬死的。这些人工圈养的野兽,已经和荒野中真正的野兽有了一定的区别了。
所以这绝对是张成第一次看到这种眼睛,他的本能,作为一种动物面对危险时候的直觉,也许在过去的岁月里,在和平的钢筋混凝土丛林里被磨灭的差不多,但是这一刻它再次被擦亮了,而且在脑海里疯狂的叫嚣着,让他明白此刻是何等的危险。
喉咙发干,身体发麻,脑子里莫名其妙的就剩下了一个念头。
犬戎这个游戏,可是一个剑和魔法的奇幻冒险游戏啊也就是说,在这个游戏里,玩家要面对许多的危险,要经历许多的战斗,要一次次擦干身上的血迹,要反复的将一只脚踏在棺材里这是一个危险,蛮荒而且充满动乱的世界。在这个游戏里,哪怕他这样的天才玩家,那也是经历过无数次战前存盘,战败读盘的经历。“胜败乃兵家常事,大侠请重新来过吧”之类的画面他可是看了太多次了。
所以我的第一次战斗要来了吗
绝大部分此类游戏开始的时候,都不是直接上来一堆怪物直接开打的。
或者说,所有此类剧情rg游戏,在这个方面都是非常类似的。首先都是一个教学关,如果没有,也至少有一段类似于“教学关卡”这样的剧情,介绍一下故事背景,顺带着教授一下玩家如何操作人物,比方说行动,战斗,交易,开箱等等诸如此类的基础操作。这就是游戏的序章。
犬戎当然也不会例外。游戏一开始,玩家创建的角色就会来到那块人脸大石的边上,然后自怨自艾自言自语的说上一大通话,大概内容就是战争破坏,自己孤身逃亡跑到这里,估计已经暂时脱离了危险,所以要在这里休息一下之类。然后玩家可以根据角色的提示,前后左右的走一圈,顺带干点挖个土坑掏个树洞之类的简单的活,这样就掌握了游戏的基本操作。
一切完成之后,战斗就要开始了。石头边上会冒出一个残废的豺狼人出来没错,当鼠标停留在对方身上的时候,可以看到对方的名字叫做“残废的豺狼人”。
考虑到这是个教学关,那么boss是一个残废的豺狼人似乎也很正常了。
这场战斗非常简单教学关嘛,有难度也有限的很。如张成这样的老玩家稍微看一下双方就知道战斗方法。因为主角此时此刻手无寸铁身无片甲,而豺狼人的形象则相反,是有盔甲和武器的。哪怕用脚趾头去想,也知道游戏不会让你赤手空拳冲上去和boss对a。哪怕你没注意到这些人物造型的问题,那至少你能看见对方的名字叫“残疾的豺狼人”,看到“残疾”两个字,也就可以估摸着不离十了。
而且毕竟是教学关,这个boss出场的时间总是是非常标准的。必须是玩家完成了前面一系列任务,也就是之前说的那些四面八方走一走看一看,挖个坑掏个洞等等小任务全部完成之后才会出场。一秒不多一秒不少,忠实的履行自己身为教学关boss的职责。
如果是游戏,确实就应该如此。