拼不过!只能退,而且是狼狈的退。
而退了后,血量又残,更不敢上前了,又是堵塔,强A,又是憋塔,不敢上。
Elegant无奈,放弃外塔,回城。
没有人头,补兵太少,能买什么装备?
Elegant输的一点悬念都没有,韩轩赢得一点亮点都没有,两个塔就在枯燥的点塔,后撤,甩枪,逼退,然后上前,点塔,后撤,甩枪中被磨破了。
比赛结束,征途再得一分,Elegant整个人都麻木了,面无表情的抽下自己的键鼠,默默的抱着套装回到湖工队伍里,对KING说了声对不起,就低着头不再说话。
“到底是怎么回事?说说你的感觉,这样我们第三场还能扳回来。”KING的意思是知己知彼。
可是Elegant却苦笑着说:“没什么情况,真的没,我也没觉得自己比他差,也没觉得他比我强,你也看到了,其实我并没有落太大的下风,给他造成的伤害也不低,只不过因为他药带的多,久而久之,我就耗不过他了,而他的射程远,一直压着打,又不用担心GANK,我耗不过他的下场就是防御塔被磨破了,输的堂堂正正,却又莫名其妙。”
是啊,输的堂堂正正,韩轩就是不犯错,并且耐心好,一次人头都没杀到,可是就这么用大势压过来,把女警的特长发挥的淋漓尽致,然后就赢了,赢得堂堂正正。
KING发狠的说道:“下场月光上,选女警,出门13红!”
月光是湖工的辅助,每一个专业的辅助,不仅需要做好眼位,给ADC加好状态,更需要了解一个ADC在什么时候需要什么,ADC对线情况不好,那么辅助需要给于敌人的ADC一定程度的干扰,让己方ADC缓过气。还有就是在2V2中的强杀的时候,说个最简单的例子,比如老牛,一个闪现加大地粉碎强袭了对方的辅助脆皮,然后一脚把他踹回己方的草丛,那么如果草丛里没眼,你就需要立马跟进,站住草丛,给ADC提供视野。或者双方没有先手的火拼,在草丛进行,如果你个辅助残血了,立马就想逃,逃离了草丛,没有给ADC继续提供视野,那么可能对方的残血就逃生了,而你即使在草丛外面,依然被人射死。死了,又没死得有价值,这种情况在1300以上的低分排位局经常发生,说到底,就是辅助不了解ADC的需要,如果一个辅助,本身就是一个擅长玩ADC的家伙,知道这种情况ADC的感受,那么一定会做出最合适的选择。所以有句话是这样说的,一个好的辅助,首先的是一个好的ADC。C组13号,湖北工业大学校队对战C组14号,湖北工业大学商贸学院校队。
这在外人看来是一场自相残杀的对决。
比如,如果湖北大学跟湖北大学知行学院,那就是自相残杀,华科跟华科武昌分校对战也是自相残杀。所以,在不明内幕的观众眼里,湖工和湖工商贸,就像一家人一样,结果分到小组赛第一轮这种残酷的单败淘汰赛里,那就是自相残杀,而且还是杀的很凶残的那种。
而且看着架势,湖工商贸,这个如同湖工分家一样的小学校,赫然就是要以下克上,要把湖工本校给碾压了的架势,两局1V1,全部女警加13红出门,两场比赛展现出来了不同的风格,却表达了一个沉默的意志,那就是,灭杀!
1V1第三局。
湖工月光VS征途林箫。
接着C组这边的观众席一阵哗然。
“我朝,太霸气了吧?”一个观众咂吧着嘴说道。