KING等人从大局观上看出了月光和林箫的差距,可是月光却没看出来,因为他本身身在此山中,而且一部分注意力还要集中在小兵的血量上,毕竟月光并不是专职的ADC,对于补兵还是有些手生,所以如果不把注意力集中的话,就会有遗漏,就会有差距。
林箫的点兵很奇怪,选择女警来SOLO自然是要推兵线磨塔,所以自然不需要在小兵残血的时候再补刀,要最大化每次攻击,因为如果你停顿的太多,说不定兵线就被对方慢慢压过来了。林箫自然没有节省自己的攻击,可是他却不是专注点一个小兵,而是把目标放在所有的血量饱满的小兵身上,东点一下,西点一下,总是结合自己的走位点最近的血量最多的小兵,这样的好处是,避免击中一个小兵,从而引导己方小兵也集火这个小兵,很有可能出现这种情况:你点一下点不死,但是如果不点,下一波己方小兵的集火又干掉了这个小兵。也就是所谓的,小兵单次集火伤害,超越了你的单次伤害。而林箫只需要点血量多的小兵,然后等到小兵残血的时候补刀就好了,既能如同控线的补兵一样,又能像推线一样最大化输出。
可是这样也是有缺点的,因为如果对方专注于点一个兵,那么自然己方的小兵会先出现伤亡,那么对方就能形成以多打少,慢慢就有了兵线的优势,就像团战一样,一边攻击散乱,各打各的,一边是专注集火秒杀,然后再以多打少,获得团战胜利。
这么明显的缺点林箫自然是明白,但是却硬生生的凭借个人操作给弥补了,并且凶残的在第三波兵的时候就把兵线压过去了。
他是怎么做到的?
月光懵了,KING等人也懵了。
大家又不是菜鸟,自然清楚以多打少肯定是有兵线优势的,可是看这架势,被压的反而是月光!
Elegant突然惊叫道:“我知道了!是点人和技能!”
KING几人都愣了下,不明所以,毕竟不是专职ADC,Elegant解释道:“你们注意看,这个林箫的女警,每次在月光瞄准一个残血小兵准备收割人头的时候,他总是从射程外向前走两步,然后射月光一下,接着自然是吸引我们这边小兵的仇恨,于是小兵就一窝蜂的扑过去,然后再脱离仇恨,可是这时候小兵的走位已经被他牵扯的成了一条直线,平压在兵线上,而不是自然而然的两条直线,近战小兵在前,法师小兵在后,你们看,是不是这样?”
KING等人点头,说是的,他们虽然也有线上经历,可是毕竟不如ADC这样热切的关注兵线,而且如果互拼的时候,基本大家都是短板,死磕到底,不像ADC,能点一下就撤,能吸引兵线的仇恨,又能迅速撤离,所以这种两条线的兵线被牵引成一条线,基本上只会出现在下路,而就算出现在别的路上,也不会有人怎么放心上。
Elegant接着说道:“那么接下来这个林箫自然是往上或者往下走,直接一个和平使者,直接把所有小兵纳入攻击范围,所以别看月光专注点一个小兵,看起来小兵死的比对方慢,己方小兵多一些,可是这些小优势在对方随便的一个牵扯下就被弥补甚至反压了。”
KING等人明白了,然后泪流满面,你说就说,能不能不要加一个“随便”这种形容词?你意思是不是人家随便打打就把自己等人当菜鸟打了?太伤人了吧!
3级的时候,月光就开始焦虑了,自己的和平使者一次都没打中对方,而对方的和平使者根本就没想着打自己,总能把伤害最大化,这不兵线都快压到塔下了!而且最关键的是,自己的血量只有一半了!
月光自然是感觉到了差距,谁都知道,ADC在线上,补兵不落后的同时,又能骚扰点人,才是一个专业ADC的能耐,可是还是那句话,知道,但是做不到。
知道,大家都知道,可是做到,又有几个能做到?
不论有多少人能做到,至少月光知道自己是做不到,如果他自己来玩ADC,只会专注与补兵,然后尽量的走位不被别人频繁的点自己,偶尔刻意的上前去点别人一下,可是别人有防备,那自然就无用功了,但是好歹证明下自己也是有这方面意识的是不是?
于是林箫一点一个准,自己一次没点到,几分钟打下来,再感觉不到差距,那就是傻子了。
5级的时候,兵临塔下,月光有了缓气的机会,要知道,刚才可是一边不停的在嗑药,血量还始终上不去,这有多恐怖?这说明,如果自己不嗑药的话,对方输出的伤害,已经足够活生生的点死自己了!