其实不然,这种预判性的攻击,自然是要有足够的预判,就能发挥出强大的威力的。
林箫静静的看着,看着武工工商的走位趋势,看着他们的站位,看着他们的小兵位置,这么多的因素结合起来,再想想自己在玩卡牌,会从什么角度丢出万能牌,又希望万能牌在什么时间飞行到什么位置。
最后林箫得出了一个结论,绝大部分时间,自己所能作为的选择和这个KID几乎是差不多的,这也就意味着,KID的丢牌并不是乱丢的,而是通过经验预判出来的,而这样的结果就是,在如此反复进行了四次压线,等到一波攻城兵来临的时候,对方的卡萨丁和奶妈已经是半血以下了,要知道,这还是在卡萨丁有奶妈回血过后的结果,而鳄鱼和石头人也掉了不少血。
武工工商的赏金把下塔偷掉,自然也没有再继续,中路情势严峻,他赶了过去。
赏金的到来依然改变不了什么,反而连自己也被卡牌好了不少血,中一次就是小半血没了。
“上!”
武大的蝎子听到KID的号令,舒瑞亚的狂想曲顿时开启,蝎子的速度飙升,直接如同一亮时速300公里的悍马冲进敌群,然后一下子把站在石头人身后以为安全的赏金给勾中。
晶状毒刃!
蝎子勾中了赏金,转身就往回跑,这时候卡萨丁的沉默才到,明显是因为刚才站得太后了,没有第一时间沉默掉蝎子,结果蝎子速度那么快,等锁定后赏金也被人拉去了。
一个脆皮ADC被蝎子拉进敌群里自然是没什么好下场的,而且牵一发而动全身,有时候明明知道本身就不该打团,被敌人弄死一个后更不该打了,但是战争这玩意儿,就像有着导火索的炸药,导火索点燃后,给炸药的反应时间往往都是不够的,于是往往都是一点就炸。
武工工商的石头人一个势不可挡撞了出来,虽然把蝎子给撞飞了,但是却没办法打断蝎子的冰块限制,下一刻赏金就挂掉了,赏金本身就被KID的卡牌给耗了很多血,即使没有被蝎子拉太远,随便一点集火就把他秒掉了,而因为石头大招的冲击,自然不可避免的出了防御塔,在这种时候,坦克的冲锋就是战争打响的号角,队友们自然要跟着冲。
4V5,又没防御塔的帮助,武工工商的果断一波团灭。
“拆塔打大龙。”KID吩咐道。
众人点头,把中路两个塔直接拆掉,然后调转枪头去打大龙。
“浪费啊!”林箫惋惜的摇头。
“是啊,上高地多好。”韩轩点头说道。
“打大龙不对么?”小哀疑惑,如果是他路人玩,团灭后拆塔然后打大龙,这是个众所周知的流程,也成了习惯。
“不能说不对,只不过有更重要的事情可以做。”林箫解释道,“高地因为有围墙的阻碍,入口较小,不容易施展开,没有外塔那么好破,所以如果有不设防的机会,自然应该先把高地破了,就算没时间拆水晶,把防御塔拆了也是好的,然后回去休整下,下一波就能把水晶拆掉了,中路出了超级小兵,然后去别的路突破,把对方牵制到别的线上去,让中路的小兵压着水晶中枢打,这样他们又要分散精力去照顾老家,那么分路的高地防御必然不够集中,那么破起别的高地来就很轻易了。”
“高地很难破,而如果破了一路,其余两路就很好破了,甚至可以说,如果没有意外和失误,一般先被破高地的,输的几率占八成。”
林箫总结完,小哀等人就明白了,这时候就能看出一个单人玩家和一个指挥者的观念差距了。
单人玩家以提升自己实力为己任,而指挥着则看的是大局走势,不计较个人的得失。
“这个KID,或许在个人实力很强,但是在大局观上面较弱,如果前中期没有被他打蹦,那么打到后期的胶着战况的时候,武大打不过我们。”林箫下了定论。
然后一群人看向了兮兮。