猴子和贾克斯的对线,尤其是在猴子的全属性很OP,还没有削弱的这时候,龚伟嘴里发苦,他是武汉体育学院校队的上单,自然对上单英雄都比较了解,谁跟谁打,能打出个什么样子,至少纸面情况能分析个七七八八,虽说最后看的还是召唤师的个人操作,但是不可否认,有的英雄确实能够彼此相克。
或者这么说,每个英雄的特长不一样,发挥作用的地方也不一样,比如猴子,隐身突进加团控,比如潘森,ADC杀手,比如潘森,半球空降支援。每个英雄发挥作用的地方不同,放在5V5里,即使1V1的时候落点下风,依然可以呼叫队友支援,在自己弱的地方让队友帮忙弥补,然后去自己强的地方发挥实力。
可是这是1V1,真正的1V1,不是上单的1V1对决,而是根本就没有队友的1V1!
龚伟是个搞运动的,骨子里也是有一股狠劲的,他知道自己的反击风暴,在猴子的真假猴王面前,实在没有太大的作用,所以他便决定,最好能够在3级以前把猴子杀一次,提前打出优势,上单英雄对决就是这样,如果一方打出了人头的优势,那么1V1的胜负基本是定局了。
双方都带的布甲和五红出门,赫然就是一次上单转移到中路的对决罢了。
龚伟1级点的反击风暴,他觉得,猴子应该1级会点腾云突击,那么用反击风暴来防守反击无疑能够占一定的优势。
全军出击!
刚开始,双方比较克制,没有急于推线,一如上单的局势一样,显然双方都是打着同样的算盘,不靠磨塔取胜,靠杀人后再推塔取胜!
ICE抿着刻薄的嘴唇,看了双方的各种数据,除了移动速度,猴子全面超过贾克斯。
本来贾克斯的攻击和物防裸装是要超过猴子一点的,血量也多几十点,但是可能是符文和天赋的选择不同,导致龚伟的贾克斯全面不如ICE的猴子,当然,也并没有差距多少,毕竟才1级,大家都是布甲出门。
ICE等到3个近战小兵死完,双反只剩法师小兵的时候,突兀的一个腾云突击,拉开了第一次拼装的序幕。
等到这个时候,主要是因为ICE不想对方小兵过多,集火的伤害也是不可小视的,而且小兵多了的话,自己攻击贾克斯的时候,小兵就会围堵在自己身边,很容易卡位,造成不方便逃离的状态,这些细节都是林箫给ICE强化过的!
反击风暴!
虽然不是自己理想中的碰撞时机,猴子的进攻又没有前兆,但是龚伟还是竭尽全力的快速做出了反应,开启反击风暴,虽然中了一下腾云突击的技能伤害以及技能施放后的锁定平A,但是贾克斯却是已经进入了防御状态两秒,能够闪避接下来即将到来的一切普通攻击,并且没闪避掉一次,反击风暴结束后的晕眩效果附带的物理伤害提升百分之二十,最高百分之百。
可是随后却发生了让龚伟脸色大变的事情。
ICE硬生生的止住了普通攻击!
只见猴子的棒子都挥出去一半了,可是偏偏就这么硬生生的收回去了!然后转身就跑!
龚伟顿时气闷,拆点一口老血喷显示器上,有这么无耻的么,摸了就走?
猴子的攻击很灵活,很容易被取消掉,用猴子玩极限奔走攻击法的话,一个把握不好,攻击根本打不出去,但是相对而言,如果用出来的话,节省的时间也更多,看起来也格外的明显,这一点很有一点蛮子的味道,只不过猴子比蛮子更灵活。
对于上单同样精通甚至更胜一筹的ICE,怎么会傻乎乎的看到贾克斯进入防御状态还白白攻击?要知道贾克斯的反击风暴一触发,晕眩的时候,还会造成技能的物理伤害的,攻击越多,伤害也越高。
ICE根本就不给贾克斯一点机会,一次攻击都不落下,转身就走。
龚伟哪里愿意放他走,连忙触发反击风暴,把猴子晕在原地1秒,同时追上两步,A了猴子一下。
ICE这时候却是又不跑了,开始转身跟贾克斯对A!
贾克斯赶上来A了猴子一下,几乎同时,猴子也还了一下,而第二次两人却是同时出手!第三次更是猴子先出手攻击!
猴子的腾云驾雾不仅附带技能伤害,还会给自己加持一个状态效果,接下来的四秒攻速提升!猴子的攻速本来就要快一丝,再加上这个状态效果,虽然之前耽误了将近两秒的时候,但是仗着后两秒的效果,猴子居然反而比潘森多攻击一次。
或许这只是快了半手,但是就算是半手,也是一次完整的攻击,如果最后算血量,当猴子再挨一次就死的时候,贾克斯已经死了。
龚伟突然觉得猴子的棒子不是打在贾克斯身上,而是打在自己身上,他觉得好疼,于是他退了。
ICE怎么会放过痛打落水狗的机会,追着后面多A了一下这才放弃追击,这个操作其实也是占小便宜,也是林箫之前讲的,虽然大多是针对ADC的操作,但是对于上单依然适用。