一个是陶罐。
在这块广场的正中央,摆放着很多乱七八糟、东倒西歪甚至破损的陶罐,上面绘制着一些很难看懂的花纹。
一个是蜡烛风纪官觉得这个选项相当不错。
毕竟身处阴间门的环境中,只要让自己变得和环境同样阴间门,就不太容易再被环境吓到。
这就是所谓“同化”的力量。
还有一个是石块。
此处的遗迹已经被废弃了相当长的时间门,文明断代,无人再回到这里来修葺这些古老的“建筑”,所以,断壁残垣之下,到处都可以看到这样的碎石。
这也是个不错的选项,尤其是,石块看起来灰扑扑的,颜色可以和广场上那个巨大而古朴的石门融为一体,在夜色中很难看清。
高处,不容易攀登,反而容易被无视的地方。
风纪官纠结了一会儿,最终还是开始朝着那座还算是挺高的石门上爬去。
身处高处,风纪官在感慨了一番天命游戏在地图刻画方面的认真。
石块上的青苔甚至建出了立体感。
然后他就在高处静静蹲着了。
高处的视觉确实好,可以看到整个游戏场地上所有人的动向,甚至还可以看到场地外。
风纪官忍不住自己的好奇心,仔细端详了一番游戏场地之外的远处。
似乎有一阵风吹过来,将雾气吹得稍微散去了一点。
风纪官隐隐看到,在像是羽毛一样的野草和树叶之间门,有什么东西,闪着让他隐隐觉得不详的紫光。
正当他打算通过调整游戏镜头视野的方式,将那个角落看看清楚的时候,他突然跌落下去。
以自由落体的方式。
砸到地上的一瞬间门,他看到自己面前的屏幕黑了下去,但是紧接着,绿色的加号环绕在他的身边亮起,屏幕又亮了。
风纪官
摔死了又复活,这场捉迷藏看起来可真是一点儿都不简单啊。
所以现在这是什么情况
他刚才不是在石门上面待得好好的吗又没有凑到石块的边沿上去,又没有原地乱蹦哒,怎么会掉
风纪官大彻大悟。
他调转视角,看到了出现在刚刚自己所占据的位置上,随着紫色的空间门破洞钻出的,像是由黑色的骨骼以及紫色的雷元素组成一般的魔物。
这玩意刚刚给他的那一爪子,现在还没收回去呢。
天命游戏到底是从哪儿弄来这么阴间门的地图的,就连远处的怪物的建模都做得如此栩栩如生
不对,这时候的重点不应该是这个。
重点应该是凭什么一个躲猫猫游戏,还会出现这些魔物啊
居然还会冷不丁地闪现蹿出来,给玩家一爪子
垃圾天命游戏
四周环境中簌簌的风吹叶声,甚至更远处的海浪拍击沙滩的声音全都做出来了,怪物突然出现在身后居然一点儿预警的声音都不给。
风纪官按了按自己一下子就跳动得快起来了的心脏,觉得这魔物可比沙漠里能遇到的镀金旅团和赤王文明留下来的那个什么元能机械要恶心多了。
看着就邪门。