宏江所做的不是灵力注入,这一点在近处的蓝染最为清楚,当然,这种手段也很惊艳就是了。
不同的灵力接触第一时间是对抗,宏江所利用的就是这最基本的原理,只是更为细腻罢了。
第一掌还看不出什么端倪,除了速度快这个优点外,灵压分散,力道不够等等都是缺点。
可等到几乎同时打出的第二掌击中更木时,同样灵压分散的一掌和第一掌组合在一起,却起到了意想不到的效果。
更木体内的灵压一瞬间向锁结和魄锤之间的位置聚集,紧接着以极快的速度向两头涌开,冲击着锁结、魄锤两大要穴。
虽说这两处都是灵力流转的大穴,可一瞬间有大量的灵力流过还是承受不了,开始自主向身体的其它地方输出灵力。
原本还算有序的灵力流动被一瞬间打乱,虽然起到了部分灵力暴走的效果,可这对更木的伤害却极小,现在动不了也只是身体在尽可能让被打乱的灵力流动回归正常的反应罢了。
如此戏剧化的结局很难相信是宏江无意为之造成的巧合,通过无数小范围到点的灵压碰撞引起预想的灵压聚集。
即便对象是更木这种几乎不懂该如何控制灵压的特例,可要做到这一步,高超的灵力控制和敏锐的灵压感知都缺一不可。
甚至可以说在这两种能力上,宏江都已经达到了身为死神的绝对极限,至少在这两方面蓝染自认是不如宏江的。
尤其是灵压感知这方面,能够感知到对方体内的灵压流动,真是过于夸张,甚至都有种超出界限的感觉了。
这会是宏江真正的战斗风格么就算是蓝染也没法给一个绝对的答案,只能说他很适合这种风格。
首先是得天独厚的天赋,有些人天生有不错的灵力,像那个红头发名为阿散井的孩子便是如此,而像雏桃森就对灵力的操控更为得心应手些,宏江明显就是其中的佼佼者。
其次便是性格了,这不是指表面而是说真正的性格。
如果将灵压感知视为优秀的情报员,灵力操控视为令行禁止的精锐部队,将这些给一个只有勇猛可以一当十的将领未必有好的效果。
说白了,这样一支部队并不需要以势胜人,硬碰硬的优先级也非常低。它们完全可以依靠优秀的情报做到知己知彼,搭配适合的战术,以最小的代价获取最大的胜利,颇有种一力降十会的感觉。
就好像此刻正用低等级缚道将更木完全束缚住的宏江,如果更木体内的灵压并没有被搅乱的话,这种低等级缚道根本连碰都碰不到他。
在做出某个举动之时,为达目的接下来的事在他心中也就有个清晰的轮廓了,危险隐藏在不起眼的细节中,面对这样的人真是时刻都不能放松警惕。
“你还真是找了个难缠的人啊,浦原喜助。”,,