所谓的后续事项有两件事。
一;提取一部分海鱼罐头交给乔乔与南木,让她们送去中原地区给同盟军食用。
二;按照原定计划平价投放宝石城市场,满足本地人生活所需。
南木与乔乔才回来宝石城,还没跟夏新过两天安稳日子,第一件事不急去做。
第二件事嘛,他必须好好规划一下,让果实结的更丰满些。
焦同志被曾华喊走后,他来到天台边沿,看着前面忙碌的工人,心想对他虎视眈眈的家伙一个个都落子了,也该自己走两步了吧。
接下来的时间,他将注意力投入系统空间,看向右上角的奖励值余额。
25688。
比早晨看时只增加了500多,看来这波暴增潮已经接近尾声。
他不知道这1万多奖励值来自何处,是王明、回连才那些人在背后抹黑自己呢,还是自己的恩德被更多同盟军战士认可,又或者是那几天来到这里卖惨的少年背后的力量在搞小动作,总之从前天开始,系统空间的奖励点便开始超水平增加,一直到今天下午才放缓,进入衰退期。
“25688……”他小声重复一遍奖励点余值,目光投向人族界面出现的“NEW!”形图标。
因为不确定这波增长潮会达到什么程度,他一直压抑冲动,没有去检视新项目,现在增长潮进入尾声,他觉得是时候看看新玩意儿了。
25000+奖励点,他以为能够增加不少新东西。
可让人恼火的是,满打满算不过两种。
一种在人类模块载具小类,正是心心念念的恶火战车。
恶火战车是星际争霸2时代快速发展起来的高速战斗载具,开始的时候它只是作为一种快速侦查与战斗辅助型单位用于战场,后来随着帝国工程师改变了恶火战车的结构与装甲,在原有基础上追加变形伺服系统,使这台高速载具在合适的条件下能够化身挥洒毁灭烈焰的变形机甲------恶蝠。
唐岩不知道艾米给他截取的另一个人关于恶蝠的记忆为什么总是跟------“汽车人变形”这句话联系在一起。
这当然不是重点,重点是恶火战车比SCV更加拉风,更加实用,更加生猛。
战车与机甲,有点玩跨界的意思。
他很高兴恶火战车能够解锁,不过看到造价后,表情有些不好看。
21000。
兑换恶火战车需要耗费21000奖励点!
他原以为恶火战车价值一万五六奖励点就可以了,没有想到实际情况是在猜想数字的基础上再加三分之一,高达21000奖励点。
他以为25688奖励点足够他挥霍一阵了,没想到兑换一台恶火战车就能把他的存款消耗七七八八。
第二种新单位是一个叫粉碎者的单位。
唐岩花了好长时间才从那个人记忆里翻出有关粉碎者的资料,因为粉碎者并不存在于星际争霸游戏对战模式与战役模式,它是一种在正式版本推出前就删除的战斗单位。
他不知道系统为什么把不存在于游戏里的战斗单位提供给自己……直至看过这个单位的外形与简介。
粉碎者的底盘类似于寡妇雷,有钻探爪、敌我识别器、探照灯、声波振荡器等组件构成,不过体型更大一些。它的上面部分是一个大大的圆桶构造,一眼望去如同长着颗硕大头颅,完全不同于寡妇雷的指示灯结构。
按照系统对粉碎者的介绍,该单位上部分圆桶构造实际是一台全自动化组装工厂,一种叫做哨兵导弹的武器由此产出,在粉碎者捕捉到敌方目标身影后,哨兵导弹离开粉碎者的身体点火发射,抵达目标附近区域后爆炸,溅射出大量热破片以杀伤地面或空中的敌人。
再来寡妇雷的介绍,寡妇雷是蜘蛛雷的升级产品,能够在远程设备遥控下进入指定地点,当敌人靠近时爆炸,或者使用短程垂直起降喷射器逼近目标,接下来通过超载内置的小型聚变反应堆,产生威力巨大的爆炸。
简而言之,粉碎者比寡妇雷体积大,是一种兼具攻击性的自动化武器组装工厂。寡妇雷相当于可移动智能战术核弹,属于一次性消耗品。