48. 第 48 章 即死(2 / 4)

飞船被宇宙引力锁死,急速下坠,和空气摩擦出肉眼可见的剧烈火花,特效满分。

直到把飞船拽到自己头顶、两者之间只相隔不到一个拳头的距离时,沈时序才徐徐放手。

飞船远看很小,近看很大。

无论怎么看,都是能压死一个人的尺寸。

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嗯,看来这和那是两回事,以后得注意点宇宙引力的操作方向。

满足了没有必要的好奇心后,玩家徐徐读档,这一次从包里取出了即死枪。

这玩意儿也还没实地测试过效果呢。

本来上一场战斗时沈时序就想拿出来试试,可无论是那群富贵nc还是雇佣兵红名小怪全都太脆,怎么看都不是良好的下手咳,测试目标。

毕竟2的即死概率,非酋玩家沈时序并不觉得自己能轻易触发。

而飞船的血条够长,两三百发普通子弹应该也不会对它产生太大的伤害,是最佳不过的测试对象。

即死,顾名思义,哪怕只造成00001的伤害值,但凡触发即死效果,受伤者也会立刻死亡。

虽然按照游戏过场提示来看,该游戏大多红名怪都会锁1血,不过对玩家来说,砍怪就是砍怪,人头就是人头,没有什么区别。

沈时序手中的蓝斯的贴身武器是一柄形状非常拉风的枪。

以沈时序对于枪械的了解来形容的话总之不是短短的,也不是长长的狙击枪,是介于这两者之间不长不短的枪。

她举起枪对准天空,但视野里并没有出现辅助瞄准的十字准心。

很明显,全息游戏第二人生不乐意给这点辅助功能,一切射击和瞄准全得靠玩家自己来操控。

沈时序试着开了一枪。

子弹从枪膛射出,划出一道白色轨迹,还没有碰到飞船的时候就已经开始下坠。

也就是说,玩家可以看见子弹的飞行路线,那就方便调整了。

沈时序扛着枪掉头,火速爬到对面房子顶上对面的房子比自家高多了,似乎还有个信号塔一样的东西重新瞄准调试了几次。

开到第五枪时,才堪堪第一次击中飞船。

飞船被击中的瞬间,血条便随之出现老长老长的一条,而且完全看不出受到了损伤。

也正常,你能指望在飞船上打出多少伤害

不过,这飞船好像没有不明力场。

噼里啪啦开了几十枪寻找手感后,沈时序重新上膛,慢条斯理地打开了技能“弱点判定”。

技能这么多干什么的当然是鼓励玩家组合使用啊

大大小小的圆形弱点不均匀地出现在玩家的视野中,飞船上只有三个点,不过也足够了。

沈时序半闭着眼,稍稍调整方向,依靠刚才测试出的变量锁定了一个最容易击中的弱点,扣下了扳机。

子弹从枪膛射出,沿着白色弧线飞远,像是一片羽毛般轻飘飘击中体型巨大的飞船。

这一幕本该是蜉蝣撼树、做无用功。

但命中的那瞬间,沈时序的眼前就跳出两个血红色的大字。

飞船的全满血条在眨眼间被清空,从万米高空自由落体。

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