第一人生和其他游戏有很大的一个不同。
其他rg游戏中的一座城,虽然名义上是一个“城市”,但由于技术水平、工作量等等限制,实际上可能只有几十户、甚至十几户人家,玩家在里面稍微转悠一下就能轻松踩完整张地图的角落,说是个村还差不多。
但第一人生的一座城,那是真的一座城。
沈时序还依稀记得哪个nc提起过污染源只是一个“小城”,但怎么看这地图的大小、还有残留的城市规划,都至少有百八十个小区,在出事前少说也有个几十万人口常住。
到了这个地步,问题就不是靠地毯式搜索能解决的了。
有点犯难的沈时序翻了翻任务详情,试图找到一些提示。
关于孔眼的位置,温云初应该能帮得上忙。
任务详情这么说。
沈时序关上菜单,问大眼“温云初是谁”
“暴脾气nc。”大眼说,“但在当前位置无法发起对外通讯。”
沈时序打开通讯仪看了看,还真没有信号。
奇怪,总不会踏入这座城的瞬间就穿越到异世界了吧。
沈时序钻进全息地图里,放大、缩小,一顿理性分析,最后得出一个非常靠谱的结论“既然污染是从孔眼里出来的,那污染程度越高的地方就越接近孔眼,只要检测附近的污染指数就好了”
她完全记得自己的包里有一个盖革计数器
从包里大费周章地把盖革计数器取出来后,沈时序四面一晃,发现仪器完全没反应。
“污染波动不属于电离辐射中的任何一种。”鱼工智能情绪稳定地提示道,“因此,盖革计数器无法检测其水平高低。”
沈时序“”那我这盖革计数器啥时候才能用得上非得我自己扔个核弹然后才能用吗
也行,下次就这么玩。
干脆利落地把盖革计数器塞回去后,沈时序又充满信心地拔出了刀“既然污染是从孔眼里出来的,那怪越多的地方应该就越靠近孔眼,所以只要朝着怪刷新的方向前进就好了”
果然,什么智力破局,不存在的。
游戏公司在设计关卡的时候总也得考虑一些没有脑不对,懒得动脑的玩家存在,对吧。
沈时序随意选了一条路,踏上找怪之旅,并时不时闯入路边破破烂烂的民居,并试图从烂掉的箱柜中翻找出一些能用的资源。
不能说没有收获,只能说都是垃圾。
就在她意兴阑珊地收起又一个污化物没有任何用的垃圾。并一键分解时,大眼突然“哔”了一声。
沈时序扭头看了看突然发声的鱼工智能“整点报时”
“检测到亚空间波动。”大眼说,“上次之后,我复刻了这个功能。”
沈时序回忆了一下。
上次剧情里出现这个词的时候还是上次。
是什么东西来着
算了,看看就知道,不是任务就是提示。
剧本杀店里的老板看见客人被困在原地半天没有进展时会出手帮忙,游戏也是一样的。
指不定就是看玩家在城内没头苍蝇地卡关了一小时,忍不住出来给点提示。
沈时序一脚把腐朽的柜门踢上,道“在哪里”
一路跟着大眼前往城市的某个地点的途中,沈时序明显察觉到刷新的怪越来越多。
一开始只是零星在路上晃荡、或者正好从地里爬出来的几只;然后是成群行动、一条街上又七八队的;到了最后,又是密密麻麻到处都是的。
而且,地上还出现了不少像皮蛋一样的东西。
沈时序好奇地用刀打碎一个蛋,里面先是噗地喷出来一些黏糊糊的黑色液体,然后是一个被包裹在里面的生物。
沈时序蹲下戳戳生物,查看描述。