从某种意义上来说,游戏想让玩家成为救世主走剧情的心,还真是挺坚定的。
下一刻,他所补充完善过的所有怪物描述,都被罗列在了一块巨大的屏幕上。
而在屏幕下方,则出现了一块横版2d游戏屏幕。
小游戏世界环游
描述在环游世界的过程中,玩家可能会遇到各种各样的事件,自由探索解决事件,升级获得神秘奖励吧
注玩家可以在此处进行挂机巡游操作,并不影响其他游戏模块
挂机过程中触发事件,将进行通知
宿星原眨了眨眼睛,产生了些许好奇。
屏幕上先是出现了一段过场动画,是宿星原个人面板上的初始形象走路的画面,背景很糊,反正宿星原是看不出来,这个环游世界到底是怎么环游的。
两秒之后,一个小小的感叹号出现,似乎是代表着遇到了特殊事件。
下一刻,过场动画消失不见,取而代之的,是另外一个看起来不是很妙的场景。
那是一个洞穴类地下城一样的空间,里面没有什么光源,只有屏幕边缘的一圈红光,让宿星原勉强看清了里面的构造
不但是2d,还是像素风格,但无论是场景还是bg,都有一股恐怖像素游戏的味道。
这就是所谓的“世界环游”、“休闲挂机”
怕不是“环游地下城”和“绝命大逃生”吧。
他刚这么想着,横版游戏的左边入口处那里就出现了动静,似乎有人的脚步声。
宿星原试着滑动屏幕,但无果,他只能狐疑地看着大门,心里思量这款游戏自由度都这么高了,都是全息了,应该不会让他这样一个见谁莽谁的热血玩家,在内置小游戏里实现被怪物撵着跑的特殊体验吧
毕竟目前看来,这个像素内置小游戏里,可没有什么战斗系统。
不过很快,脚步声主人的出现就打消了了他的疑虑那是一群全副武装、统一制服,且看起来十分警惕的像素小人。
警惕的像素小人们并不冒进,甚至可以说是步调十分统一,缓慢向前探索着,时不时在头顶冒出一个严肃jg的小表情包,看起来竟然还有些可爱。
“”
原本兴致不高,只是因为好奇心待到现在的宿星原缓缓眨了下眼睛。
在他并不长久的游戏历程里,像素游戏占了一多半。而像素游戏接触多了,就会觉得像素小人是真的十分可爱。
而且,宿星原对像素游戏的耐心要高一点,起码一时半会儿不会忽略掉这个挂机小游戏了。
因此他很怀疑这是游戏制作者故意这么设置的,目的就是吊住格外无情的玩家。
就在这时,横屏像素小游戏里突然传来了蝙蝠拍打翅膀的声音,一个小小的黑影在屏幕边缘一闪而过。
洞穴环境中会出现蝙蝠简直是太常见了,但高度警惕的像素小人们显然不会因为这声音正常就放松自己,其中一个更是一下把枪对向了发出声音的地方,似乎还差点直接扣动扳机。
宿星原微微皱眉,看出这个小人的精神状态似乎不怎么样。
而如果精神值下降在这种环境下没影响的话,就不会有san值高低这一说了。如果再这么下去,可爱的像素小人可能就会变成可爱的像素尸体。
宿星原再次尝试操作屏幕,这次他发现自己可以放大观察细节,于是把镜头怼到了那个看起来精神状态堪忧的人身上
他先看到了蹭在衣服上的血。
然后就是小人漆黑衣服前面的口袋里的项链。
那条项链看起来像是匆忙之下临时放进去的,还露一半链子在外面,而那一半的链子上,同样有着斑斑点点的血迹。
看来是同伴在他面前死去了,并在临死的时候,把遗物交给了他。