事件结束
您的共调等级上升为v2
已进入环游状态
屏幕上,洞穴地下城的场景消失不见,宿星原自己的像素小人则再次出现在了画面中,正悠闲地散着步。
而宿星原看了一眼游戏时钟,发现已经过去一个多小时了。
这就叫做在游戏里沉迷游戏吗,宿星原陷入沉思。
抛开这些杂七杂八的想法,他查看起自己租借出去的物品。
甜点因为没有被消耗,原样返回了背包,因此宿星原也不能确定它们被小人吃掉后会不会再回来。
不过,洞穴虫的图鉴是回到了怪物图鉴之中的。
租借物品得到的租金则很简单,除了可以增加经验条,提升小游戏中他的等级外,还有额外的金币收入。
就这么一个小时,他的租金就有50枚金币了,这还仅仅是借出了一份怪物图鉴的结果。
不过这些小人对比起地下城怪物来说,还是有些太脆了,这一个小时宿星原可半点没有摸鱼,时不时戳小人一下警告他们,或者在怪物即将发动攻击的时候,在它脑袋上狠狠来那么一下。
每次怪物都暴躁地转头,然后因为找不到是谁戳的而更加暴躁。
宿星原就喜欢看它们这样无能狂怒的样子,于是戳得更快乐了。
很难说他的举动到底是为了帮那些可爱的像素小人,还是单纯为了找乐子。
而现在,怪物图鉴的新模式体验完毕,他的注意力重新回到了职业上来。
游戏并没有让他等太久,几乎在是他关闭怪物图鉴的第一时间,新的弹窗就出现在了他的眼前。
玩家职业已成功锁定
当前职业为地狱之主
看起来,游戏制作者们似乎已经放弃挣扎了。
玩家个人面板已更新
看到这行弹窗,宿星原打开个人面板。
昵称宿星原
等级v26
体力437101
智力57
力量727
敏捷632
防御442
剩余自由属性点10
职业地狱之主
他点击查看职业详情。
由于当前玩家实力与等级所限,解锁职业特殊效果与技能如下
职业基础技能1:渡火
描述1渡火基础状态为无温蓝焰,温度由玩家消耗智力赋予
2渡火休眠情况下不消耗智力,藏于玩家体内,可随时唤出
3玩家获得“火焰耐受”属性,将免疫火焰伤害
职业基础技能2:震慑