星骸降临这个活动算是结束了,但显然,玩家们都还没有从霍晓的自我了断当中恢复过来,一个个发呆愣神,颇有一种遁入空门的感觉。
那一天的回忆,用某个玩家非常经典的一句话来说,就是我那么大一个霍晓呢
显然,这次的活动深入人心。
不光是霍晓在副本里面的表现,包括在衍生游戏里面的出场,都令玩家们印象深刻。
直到活动开始结算,最后清点奖励,不少玩家才恍恍惚惚的离开游戏。
而后,每一次登录游戏,看着兑换的奖励金刚之翼,都像是看到了霍晓的影子。
于是,大家感觉就更难过了。
一时间,网络上的各种讨论的声音层出不穷。
呜呜呜,虽然从活动开始的时候,就隐隐约约猜出可能是悲剧结尾了,但是真到这个时候,还是忍不住被刀了
救命啊我真的绷不住了,创世纪一定要把霍哥写死吗就不能给他一个好一点的结局吗
仔细想想,他的星球毁灭了,他是星球上唯一一个存活下来的人,认知还出现了扭曲,想要把大家全都复活退一万步讲,为什么就不能大家全都变成丧尸,然后he呢
霍哥,真的,我哭死。我八百年没有这么为一个nc哭过了。他真的是为了自己的家园,为了人类,付出了自己的一切。哪怕是最后,也是不想让自己毁了创世纪里的世界,选择自爆
这么想想,我们还拿着金刚之翼作为活动奖励,还真是讽刺啊。我突然就一点都不想用这个奖励了,哎。
趁着人们对于活动的讨论度变高,在这个时候,创世公司直接推出了末日纪元的后续付费内容。
这下好了,玩家们完全进入了公司圈套,一边嗷嗷流着眼泪,一边把钱付了,继续被割韭菜。
毕竟,他们除了打游戏,真的什么都不会啊
虽然表面上,大家怒骂创世公司奸商,趁着这个时候卖游戏的后续更新包,但是实际上,他们是真的不能拒绝这个更新。
没办法,虽然末日纪元并不是全息游戏,但是它高精度的建模,丰富多样的游戏玩法,全都戳中了玩家的心,让他们不玩也不行。
玩家能有什么坏心思呢
玩家只是希望玩到好玩的游戏罢了啊
就这样,随着末日纪元进入付费更新的时代,它的销量直接冲上独立游戏排行榜第一,直接断层出道。
而且,还有细心的玩家发现,在这个游戏的后续更新里,扩展了地图之后,玩家前往不同的城市探索,还会遇到一些固定的nc。
这些nc,只要和他们对话,或多或少都能够出现霍晓的字眼。
只要努力顺着这条支线走下去,就一定可以收获一些完整的暖心故事。
在这些n
c数据化的人生里,是霍晓拯救了他们来看最新章节完整章节,将他们带出丧尸潮,又或者是给他们送去了最救急的食物。
我永远也忘不了霍晓先生的那一饭之恩,如果不是他,我们早就在末日的初期饿死了。那个时候,所有人都不愿意相信我们,觉得我们是过去骗吃的,只有霍晓先生,愿意将自己的食物分给我们。也是因为他,我们现在一直与人为善
如果你曾经见到过霍晓先生,可以方便告知我们,他现在的去处吗我们想找到他,重新道谢。
这样的对话,在游戏的各处都会出现。
或许对于玩家们来说,这些人都只是游戏里一串冷冰冰的代码,但是对于游戏世界中的这些人们来说,霍晓确实成为了他们人生中的一抹光亮。
曾经有人不解,为什么会有那么多人,对着一个虚拟的角色感慨流泪,他毕竟的是虚拟的不是吗
但是对于玩家们来说,正是因为这个角色是虚拟的,所以想要把他塑造的和真人一样,让人动容,是一件非常不容易的事情。
尤其是,在活动结束之后,创世公司推出的后续更新里面,哪怕是一个小小的路过nc,都能够牵扯出属于霍晓的一段剧情。
光是这一点,就足够让这个公司封神了。
不像其他的游戏,一个nc的死亡,就意味着他这个角色走向了终点。
霍晓不是的。