脑内迅速有了规划,舒墨咽下最后一口茶水,不紧不慢地摘下塑料手套。
端着装满鸡骨头的托盘走到餐厅门口,她将托盘连带上面用过的餐具和厨余垃圾一起,丢进门口的回收桶。
光芒一闪,里面的垃圾已经消失,被清洁一新的餐具悄无声息地重新出现在架子上,闪着锃亮的光。
不得不说,游戏系统就是方便,连垃圾分类都不用自己做。
舒墨到一楼转了圈。
结界告诉她,浴池有几位刚刚赶来的玩家正在泡温泉。
客人还在里面,不好进行升级,舒墨只得叮嘱了一下墨白,“这批客人出来之后暂时不要放人进去了。”
这两天泡温泉的高峰时间段内,大厅时常会闹哄哄地挤着一堆排队的顾客,随着来到暖暖温泉的玩家人数增多,还有不少人在这附近扎营,只能同时容纳十人进入的小型室内温泉明显已经不够用了。
知道了。”墨白点头表示明白,舒墨于是转身去了室外。
打开商城,迅速挑选好需要的建筑。
已消费8800点
获得小型家庭套房含室内温泉1
获得小型中式家庭套房含室内温泉1
获得小型双人房5
获得小型双人房含室内温泉3
已放入背包
旅店升级,第一要务当然是增加客房数量。
更改酒店布局不像直接增加一层那么方便,需要用到手套。而在房间被锁小成微缩模型时,房间内不能有客人,她一会儿还需要挨个上门交涉才行。
这一步有些麻烦,舒墨准备等温泉内的客人出来后再一起进行。
新购入的十间客房全部放入了了背包,舒墨顺着石子路往楼后的方向走。
走到一半,步伐忽然一顿。
“对了”她想起什么,轻轻嘟囔了一声,停下脚步。
要给小路周围增加一些照明才行。
否则又会像昨晚一样,一不小心就走歪,踩到雪地里。
昨天差点摔倒的是她还好,如果是住店的客人晚上想去泡足部温泉,被不小心绊倒,那可就糟糕了。
旅店经营中需要注意各种细节,才能全面提升顾客的居住体验。舒墨早就做好今天要做一堆琐碎工作的准备,耐心充足。
她打开商城,花费几分钟功夫,在浩如烟海的商品中选好了一种草坪灯。
黑色金属材质,现代化的设计风格,简约低调,用于小路照明正合适。
已消费300点
一盏15点,舒墨一口气买了二十盏,将它均匀摆放在小路两侧,确保每走几步旁边都能有一盏灯。
布置好后,舒墨来回走了两遍,觉得这多出的灯具衬托得小路四周光秃秃的。
毕竟是“草坪灯”嘛。
一看见它和石子路放在一起,就自然联想到了花园小径,但这周围没有茵茵绿草,只有被行人踩得泥泞不堪的积雪,对比起来实在是有些惨不忍睹。
可如果要铺设草坪,舒墨又有些摸不准草地该延续到哪里。
周围这么大一片雪原,中间多出一片草坪也会显得突兀。