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第69章 新游戏很肝(2 / 2)

“不同于其余游戏三天通关,也不同于一些游戏一个月就玩腻。”

“我打算推出的这款游戏,将会非常的耐玩,非常的能捆住玩家。这名玩家每天玩两个小时,玩上半年,或许这款游戏对他来说才刚刚开始。”

嗨狗听了有些惊讶的问道:“玩半年,游戏才刚刚开始?这么肝的吗?”

刘雄露出一副不置可否的表情:“反正肝游戏,是玩家们自愿肝的。”

小林有些兴奋的问道:“这么耐玩的游戏,现在咋们飞梦又有了钱,那是要做一款大型3D游戏吧!”

“嘿嘿嘿!最近我感觉我变强了不少,做大型3D游戏,做3A级大作,正好可以展现我的全部实力!”

在做了两款简单的单机游戏之后,小林迫切的想要做款3A级的大作,来充分体现他的程序员天赋。

但刘雄摇了摇头。

实际上,刘雄的确考虑过做真真正正的大作,画质超高,系统复杂,技术水平达到国际一线的那种牌面游戏。

但在经过仔细的分析之后,刘雄知道自己还是不能操之过急。

面对跃跃欲试想要做大型3A游戏的小林,刘雄轻轻的摇了摇头。

“虽然之前的游戏,让飞梦是挣了不少钱。但大型3A级游戏的开发成本,可是动辄上亿美金的!”

“直到现在,飞梦在控制开发成本方面都做的很不错。但假如我们准备涉足大型3D游戏,那么别的不提,仅仅是共享超级主机的额度,就是一笔足以掏空飞梦的开支!”

“要是制作这种大投资的游戏,我一定要事先做好万全准备——充足的资金支援、详细的市场调查、完整的营销渠道……”

“我并不打算现在尝试,因为一旦游戏制作和销售状况不理想,那么对于飞梦的打击将会是致命的。”

在发言中,刘雄把不制作大型3A级游戏的主要原因,都归咎到开发成本方面。

这的确是最主要的原因。

现在刘雄的资金,说起来4.5亿,很多的样子。

但实际上,真要烧起钱来,4.5亿算得了什么?

一亿美金都不到!

压根进不了游戏烧钱排行榜!

现在的不少3D大作,开发成本都是以亿计数的!

还是以美金为单位!

要是飞梦上马制作大型3D游戏,4.5亿够不够,还真两说!

而且刘雄也不敢保证飞梦的第一款3D大作,就一定能成功。

天有不测风云,万一投资几个亿制作的新游戏销量不佳,那对于飞梦的打击可就太大了!

除了最主要的开发成本问题,还有一个关键因素刘雄没怎么提。

那就是技术实力!

嗨狗和小林近段时间的进步很大。

特别是嗨狗!

在接受了刘雄的研究数据点数加成之后,嗨狗从属性上看已经非常强悍了。

嗨狗,绝对已经成为一名优秀的一线程序员。

但嗨狗+小林的组合,真的能应付得了3A级的大作吗?

小林毕竟还是一名新手呢!

在刘雄的构想之中,3A级大游戏的制作日程,还得往后捎捎。

先制作别的游戏,积累足够的资金,并且提升员工们的能力。

再,厚积薄发!

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