“此处的配乐必须要有史诗感,”白板上已经写了不少大大小小的字,罗摩将油墨笔合上盖子,转身面向大家“人皇是荆棘王座的核心人物,他的转变,也意味着游戏正式开场。”
“大家还有什么补充的吗”
负责动画的员工举了下手“老国王和王后,这一对夫妻是不是有点过于完美了啊”虽然只是支线角色,但这两人对苏利耶和苏莱西的影响太大了,不是纯粹的背景板。在游戏制作中,王城的地图里也会存放上不少可被玩家探索的、属于人皇苏利耶的回忆,届时他和兄弟、养父养母过往中温馨的回忆也会被绘制出来。
除了王城内,迷雾森林特定地点也会存放他们死亡的场景当时这对父母妄图用禁术更换自己和孩子的命运,结果反而对应上了预言苏莱西不曾主动对父母动手,父母还是因为他而死亡。
旁边的人应和道“确实,他们无论是对子民,还是对两个孩子,都非常慈爱。苏莱西还会因为惧怕兄长杀死自己的父母,不顾什么救世主的预言,想直接杀了兄长呢,但这对夫妻自始至终都没露出过什么黑暗面,对苏利耶这个养子也思虑周全,处处信任。”
“慈爱又何尝不是一种逼迫呢。”文案策划摇了摇头“换个思路,他们其实一开始就算计了苏利耶,想让他替代儿子的命运,否则不会出现将救世主身份套在养子身上的举动。但他们也没有那么坏,所以最后是选择自己使用禁术。可这样的结果映照了预言,也将苏利耶逼到了死局。”
罗摩闻言脸上浮现出笑意“那你认为,苏利耶看得出这是算计吗”
文案策划愣了一下,接着道“当然。一开始可能不清楚,相处一段时间肯定会明白。但算计是真,感情也是真的。”
“苏利耶前期在有能力的情况下却在流浪、当一个游侠,说明他对权利和金钱其实并不多么在乎。一切的转变是结识了苏莱西后。而且即使养父母的感情掺杂着算计,但他们最终还是没有做出那个最残忍的决定。人皇的一生就像是那句话我本可以忍受黑暗,假如我未曾见过光明。”
苏莱西的名字是“月亮之剑”,所有光芒看似都被哥哥掩盖,但他才是真正照亮了苏利耶的“太阳”。
他在苏利耶心中是近乎完美的,文韬武略无一不精,出身高贵,仁爱子民,性格上也没有属于阶级的高傲。就连父母要收养这个兄长,要分走属于他的爱和权利,他也没有因此反对过。
苏莱西唯一的负面情绪是来源于父母的死亡,他从未对苏利耶有真正意义上的反感,就连最后死前抱着对兄长的满腔恨意,也没有促使他真正痛下杀手。他光明磊落,爱就是爱,恨就是恨,他的一生,不愧于自己“利剑”的姓氏。
就是因为有这样的苏莱西,才会有愿意背负一切的苏利耶。
就是因为近乎完美苏莱西死于神明随意的一挥指,才有后来决心反抗的人皇。
他的死亡,是苏利耶法奥对神明
态度发生彻底改变的根源。他意识到了人类在神明面前的渺小,同时也感受到了一种被玩弄于鼓掌中的不甘。这个世界极度不公,仅有的秩序只是对普通生灵而言,神明是无序的,是混乱的,无论是哪个阵营,都是一样的高高在上。
他要改变这一切。
会议室里各种各样的声音持续了好一阵,除了对剧情的探讨,对于人皇这个角色的细节塑造也是重点。由于涉及到卡牌相关,各个重要人物的配音倾向也单独提了出来,要求后期cv人选好好斟酌,让声音尽量达到“贴脸”。
开会开了一上午,快到吃饭的时候,有员工感叹道越安排细节越觉得虐,人皇实惨,哎,感觉今天午饭我都得少吃两碗。▇”