而效果也是这样,那所谓诅咒在兰斯面前被随手摧毁,反倒是补充灵性。
兰斯就像是rg游戏之中进入村民家里扫荡的游戏主角,见到什么都甩一个献祭,将所有的灵性掠夺。
当转了一圈之后众人又回到那堆尸骸之中,兰斯也做出了自己的判断。
“这里与其说是一个屠宰场,更不如说是一个宗教场所,对这些猪人来说所谓的屠宰现在看来是带有特殊的宗教含义,而非是简单的食物。
就像是对“神”的供奉所需的贡品,但是最后完成仪式之后也还是会进入到人的肚子里。
而在这里的表现估计是它们需要先将猎物献祭给“神”然后才能吃。
怪不得猪人残废竟然没有出现在这里,恐怕那种残次品连进入这里的资格都没有。”
兰斯这个说法倒是弥补了之前那些猜想存在的问题,不然为什么猪人祭司和祭祀石碑会出现在这个地方
对于一个被老祖改造的种族,猪人从诞生就被老祖玩弄,而它们这种祭祀活动背后恐怕也有老祖的痕迹。
猪人祭司存在的意义也值得推敲,它不单是一个猪人施法者。
老祖让它拥有更多人类的特征,这让它更加聪明,有接近人类的智慧来理解和掌握,比如那刻画在人皮之上的文字,还有制作各种道具。
什么叫做祭司就是作为人和神之间的纽带,简单来说就是作为老祖控制猪人的中介。
兰斯还一直好奇老祖这个逼从不干正事,怎么会对猪人这么上心。
现在看来老祖是有手段,通过猪人祭司来对猪人这个群体实施影响。
抬手对那些堆积的尸体发动献祭,虚空吞噬而至,就像是永远饥饿的巨兽,再多的祭品也难以满足。
但是口味挺挑剔的,对那些白骨根本没反应,显然是被老祖糟蹋过,看不上。
这边是鲜肉还有些许价值,而另一边则是堆起来的各种垃圾,还有就是被啃食的白骨。
看着那些满是牙印的骨头兰斯忍不住浮现出嫌弃的样子。
“咦”只是在这个时候他好像发现了什么,一脚踢开那些骨头,当骨堆轰然倒塌,显露出其中一抹难以察觉的金光。
捡起来居然是一枚金币
“是金子无论什么时候都会发光这句话果然没错。”
打量着手中的金币,兰斯意识到忽略了一些东西,对于那些猪人来说很多的东西都是没有意义的,但是对于人类来说却很有价值。
在这里堆积着猪人不知道多少年的收获,多少会有点好东西。
想到这个,兰斯的仓鼠症又犯病了,不让他捡垃圾,比杀了他还难受。
本来上一秒还在高谈阔论,谈论着猪人的各种情况,分析其社会结构和行为逻辑。
但是下一秒兰斯就化身为垃圾佬,开始对那些被猪人丢放在一边的垃圾动手。
骨头,破烂的衣物,各种乱七八糟
你一个贵族领主,要是沉迷金钱可以接受,沉迷美食也是行,哪怕流连各种奢靡舞会、晚宴和各种贵妇淑女交友,享受放荡的人生。
但你在这里翻着那些不知道什么时候的骨头,然后还一脸兴奋,这多少有点问题
反正阿尔哈兹雷德和阿曼达很难理解,反倒是布狄卡非常乐意和兰斯一起捡垃圾。
兰斯只能说他们不识货,享受的是探险和收获带来的乐趣,而非物品本身。
“卧槽”兰斯突然惊呼一声,从那些乱七八糟的东西之中摸出一个皮质的小袋,上面的污垢甚至都已经干透。
但是当拆开,发现竟然是一袋钱币混合着宝石,粗略估计那颗晶莹剔透的宝石就能价值上千的金币。
这一幕也让那两人傻了。
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