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第一二八节 微软(3 / 3)

杜立鼎确实想要制作世界顶级游戏,但是他的目的却不是那么纯洁,和这些一腔热血的人不一样,他从一开始就准备存心不良的做事。

“我的计划是制造一款游戏,卖到国外去——一来,我们证明自己的技术,让他们知道我们不是废渣。二来,扩大收入,毕竟外国的游戏市场确实比国内要大。三来嘛……这也是咱们仅有的能选择的方向了。毕竟游戏产业相对而言比较成熟,咱们去外国卖游戏没太多的麻烦,而互联网就不一样,美国人那边说不定搞出来个什么理由卡咱们,咱们就没法做下去——想要把互联网做到国外去,得在华尔街找到靠山之后,现在咱们还是稳妥点好。”

对于如何把公司开到国外,杜立鼎也是野心勃勃。但是野心勃勃不代表他脑子被烧糊涂了,什么事情都敢硬来。有些事情不能太过急躁,否则很容易被外国人暗算到——杜立鼎从来都不信美国就是彻底的自由天堂,多年之后的贸易战不提,就算是这个时候,默多克想要入股媒体行业,还不是得加入美国国籍?

互联网行业有些业务贸然进入危险太大,相比之下游戏产业算是个好选择。

只是当时听完了他的话,杨晓阳也还有一点疑惑。

“可是,我们想要在外国卖游戏还是很难的吧?你跟我说过,外国的电脑游戏和国内一样不赚钱,尤其是开发商更是没有利润。而外国游戏占大头的是主机游戏,可是RB人对主机平台控制得很严,他们刻薄的厉害不说,咱们没有足够的发行渠道,宣传不到位,也没法让游戏得到足够的重视——想要制作游戏销往国外难度重重,怎么这一次你的想法变了?”

对于杜立鼎的想法,杨晓阳不会去反驳。但是就算如此,他也还是有自己的疑问。寒梅引擎的性能很强,当初他们一拿出来,公司里面就有不怕事的技术员嚷嚷着应该制作顶级大作,尝试着出国销售,扬我国威。可是当时杜立鼎一口否决了这个建议,怎么现在又提起来了?

“此一时彼一时。我们面对的麻烦确实很多,但是说白了其实一个是花钱太多,很难回本,另外一个就是发行商不好找,国外宣传成本高,没人给我们做宣传,我们自己又做不起,所以怕游戏销量不高。这两点都是很大的问题,以前也确实如此,但是现在,我们有个机会,说不定可以让这些问题都不复存在。”

“什么机会?”

“你知道微软公司吧?”杜立鼎自己也觉察到了自己问了一句废话,自己也笑了起来,“微软公司最近表态,说他们准备进军游戏机市场,搞一款游戏机出来,和索尼公司搞竞争。他们把自己的游戏机定名为Xbox,准备在今年年底发售,现在正在联系游戏开发商,给他们制作游戏。我跟你说的问题,一个是我们没钱开发,另外一个是我们没钱宣传,但是钱这种事情,对微软来说算是一个麻烦吗?我们没钱不要紧,我们可以让微软帮我们出这笔钱。”

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