当然,这么说也不是特别准确,但大概的意思也差不太多。
人的灵魂之于人有多重要,那么神性对于神灵也同样如此,如果一尊至高伟岸的神灵瞬间被抽离了神性,那么祂也会干脆利落的陨落,当然,前提条件是可以做到,毕竟这个难度也不比在神国中正面斩杀神灵低到哪里去。
此外就是神格,乔洋上一次创造新纪录的时候无尽海规则奖励了一点神格,基本上拥有神性与神格后,再把自身的领域加以转化,变成神职,那么就可以选一个黄道吉日举行封神大典了。
依旧用人类来举例,单纯的灵魂非常脆弱,就算是变成不死生物中的怨灵也是如此,只要没有容器,一点点纯度尚可的圣水就能干掉一只强大的高阶怨灵。
灵魂的容器是血肉之躯,那么神性的容器就是神格,这二者是相互依存的关系。
自由的神性没有束缚会被天地运转的规则回收,没有神性寄存的神格也会逐渐腐朽,最终消弭于无形。
一尊神灵的上限如何,并不取决于神性,而是取决于神格,大部分信徒广泛,影响力深远的神灵都拥有强悍的神格,窥一斑可见全豹,此中种种自是不必多说。
最后就是神职,以及借此衍生的神力。
当神性与神格齐全时,神职会在漫长的岁月中自动生成,而最终是什么样的神职,就取决于神灵本身掌握的力量是什么样的了。
生而神圣者的神职由世界规则本身赋予,但后天神灵的神职往往就和祂们在没有成神之前的超凡职业或是个人倾向有关系了。
比如盗贼之神马斯克,祂就是在漫长的积累中成神的典范。
在祂还是凡人的时候,就是一位活在传说中的盗贼,所有相关职业的存在都会把祂当做偶像。
而当祂成神后,凝聚的神职也和盗窃与诡术相关,曾经的崇拜者也顺势成为了祂的信徒,这也让祂很顺利的度过了新生神灵的虚弱期。
不仅是这位盗贼之神,还有许多类似的神灵都是如此,祂们的神职几乎都和在凡人时期的超凡职业或是相关甚至是相同。
神职类比于人类的职业也是大差不差,都是身体与灵魂高度统一后形成的产物,并把前者的优势最大限度的发挥出来。
而衍生的神力就简单许多了,人活着要吃饭,神灵的存在也需要神力支撑,本质上都是对能量的利用和消耗,只不过是后者具有更加强大的力量罢了,其中的差距也就差了一个指尖银河吧。
现在解释魂蛆虫母没死透的原因就很简单了,祂虽然不是神灵,只是半神,但已经拥有了神灵的一些特质,就比如类似夺舍般的复活,而这个介质就是神性。
如果放任魂蛆虫母残存的神性不管的话,下一个得到祂神性的存在就会被其中残存的体意志的逐渐改变,最终成为祂复活的容器。
不过乔洋在影像中找到了祂的致命弱点,借由古代通用语这种类似于言灵的能力造成的影响与施法者的法术从本质上完全不同,所以魂蛆虫母乱七八糟的抗性全都变成了虚设,看着强的一批,实则脆的和纸一样。
此时魂蛆虫母最后的个人意志被摧毁殆尽,彻底失去了复活的可能,只留下了单纯的邪恶神性,几乎所有邪恶阵营的存在都能完美融合。
直到这时,相关的提示才出现在眼前。
“提示你击杀了魂蛆虫母目标为半神,正在融合目标神性力量目标神性意志被彻底磨灭”
“你获得了3点邪恶神性”
“你获得了1点神格”
“提示正在抽取目标灵魂能量”