混音工程师们首先需要考虑电平,如何在电平上对各种声音进行平衡,让想要突出的声音更大一些,需要放在背景的声音更小一些。他们还需要通过声像摆位将声音放在适合的位置上,哪个人声应该偏左一些,哪种音效应该偏右一些,才能创造出最佳的听感和声临其境的音乐体验。
另外,对不同音轨的频率调整也非常重要,哪些声音需要变得更加响亮,哪些声音需要暗沉下来。甚至应该去除哪些频率,把哪些乐器和人声加强深度,让听众能够用耳朵听见乐手和歌者之间的距离感与空间感,为音乐作品增加一层三维空间的奇妙感官。
总的来说,混音工程师就是一个你完全看不见的指挥家,由他来决定一部作品在播放设备上的呈现度。糟糕的混音工程师,可能像一支拙劣的婚礼乐队,所有人挤在一团,在劣质音响里不停啸叫,让你的宾客苦不堪言。
而真正优秀的那一批,则能够像富特文格勒和卡拉扬那样,把自己对音乐的理解,用普通听众无法察觉的方式融入作品中,为其赋予鲜活而更新的生命。
而asterg,或者说母带处理,是混音完成之后,整个音乐制作流程的最后一步。母带处理的目的,是平衡立体声混音里呈现出的所有声音元素,并保证这些由混音工程师苦心完成的工作,在各式各样的媒体格式与媒介中都能获得最好的播放效果。
通过均衡、压缩、限制和立体声增强的方法,一个大师级的母带工程师,必须让音乐在ihone、汽车音响和私人影院等不同场合的播放效果都相差无几。
这一点,特别对于流行音乐来说极为重要。在欧美,电台是传播音乐和推广音乐的重要媒介,任何作品都必须在电台上听起来足够吸引人,才能获得最佳的宣传效果。而不需要解释也能明白,如果没有优秀的混音与母带处理,短波对音质的耗损和限制,会让一首歌直接失去创作者和录制者想要达到的氛围。
音乐创作者将菜买回厨房,录制者把原材料加工成食材,混音工程师用这些材料炒制一盘熟食,最后母带工程师再为它加上精致的摆盘和装饰。四群人通力协作,才能将一部音乐作品,如米其林餐厅的珍馐一般推向商业市场以供乐迷消费。
oeyes这首歌,只算完成了前两个步骤,现在还是处在待加工食材的状态。在undcoud这种以卧室制作人和未签约音乐人为主的爱好者平台上,用户大可以将歌曲当作泡面,哪怕生啃面饼也能食用。
但若是想要进入sotify、aeic和对制式与后期处理水平要求甚高的商业音乐电台,oeyes还有许多工作要做。
“你对后期制作也有研究”韩易笑着追问。
“当然。”赵宥真再度拾起餐叉,往自己嘴里送了一块皮卡尼亚牛腰肉,“我是一个真正的音乐爱好者,不是一个无病呻吟的rateyouric批评家。”
“areyouthkghati039thkg”韩易身子微微前倾。
“uareyouthkghati039thkg”赵宥真眼角拉起几分期待的弧度。
“我们一起说吧,三、二、一”
“塞尔邦加纳”
“我俩真是音乐宅。”
步调过于一致的异口同声,让赵宥真忍俊不禁。
“欣赏真正的艺术可不算宅塞尔邦就是真正的艺术。”
“可不是吗”
被二人奉为圭臬的塞尔邦加纳,1969年出生于罗马尼亚的布加勒斯特,1993年成为泰迪莱利的混音工程师,从此入行。
时至今日,塞尔邦加纳已经成为了好莱坞首屈一指的后期制作大师,从迈克尔杰克逊、后街男孩、布兰妮斯皮尔斯再到新生代的阿黛尔、布鲁诺马尔斯和泰勒斯威夫特,塞尔邦至今操刀后期制作的冠军单曲达到了惊人的188首。19座格莱美奖、3座拉丁格莱美奖,最具含金量的格莱美年度专辑奖都一口气拿了四个。
音乐作品的后期制作,就像电影领域的视觉特效。你可以说漫威系列电影剧情幼稚,没有深度,但你绝对无法指摘作品里呈现的视觉效果。相同的概念在音乐界一样适用,也许泰勒斯威夫特的badbood真如乐评人所说,是一块毫无营养的流行电子废料,但从听感上来说,它无疑站到了行业顶端。
幕后的塞尔邦加纳,便是那双化腐朽为神奇的上帝之手。