对于自己唤醒造物和红龙维尔梅斯在北方泰瑟尔王国边境城市附近掀起的巨大骚乱,左思暂时还一无所知。
仍旧跟着商队在一望无际的大沙漠中穿行。
由于无尽的水壶这个魔法物品,所以商队的行进速度比原本计划的要快了许多。
因为有无限量干净凉爽的清水供应,无论是奴隶还是骆驼体力都保持的相当不错。
偶尔表现好还能获得少量的新鲜水果、蔬菜和肉类作为奖励。
要知道在临行前,左思可是从艾莎那里又买了两个最大号的次元袋,算上之前买的一共是四个。
其中一个用来装了各种材料、书籍、炼金物品、魔法物品、帐篷、炉子、铁锅、铲子等野外常用工具,另一个则是给难缠敌人准备的“小惊喜”。
至于剩下两个,全部最大限度塞满各种肉类、海鲜、蔬菜、水果等沙漠中无法正常携带的食物。
加在一起足有13吨重。
如此惊人的量,哪怕把左思、士兵、阿来娜、半兽人瑞特、商人伯纳德和几个小狼人加在一起,也足够吃到走出沙漠绰绰有余。
因此,左思索性把多出来的部分作为奖励,一半分给负责管理的佣兵,另外一半分给奴隶和平民。
而这样的举动不仅让整个商队士气高涨,同时还赢得了圣武士艾罗琳的称赞。
后者甚至觉得这都是自己的“感化”产生了作用。
殊不知,左思这样做跟所谓的“善良”没有半点关系。
纯粹是新鲜肉类、海鲜、蔬菜和水果这些东西,一旦走出沙漠就会变得非常普通。
随便路过一个城市或者村镇都能用极低的价格进行补充。
如此一来,倒不如算好提前量,将多余的部分拿来奖励商队中干活最用心、出力最多的那部分人,从而提高商队的整体行进速度。
用在别人眼中看起来十分珍贵且稀有,但对于自己来说却很廉价的东西激励手下。
这是属于典型经营跟管理学的范畴。
不少现代工厂和企业经营者,把自己制造的商品拿来分发给优秀员工作为奖励,其实就是在利用这种信息不对称。
因为那些看似零售价很高的商品,在没有进入市场流通环节前,成本价格往往会低得吓人。
甚至可能都不到零售价格的十分之一。
如此一来,得到奖励的员工觉得自己赚了,经营者也最大限度节约了成本,同时又提高了生产效率。
双赢
看着所有人都干劲十足,并且期待着晚饭时能额外获得一个苹果、橘子或是一小碗肉汤、一杯蜂蜜柠檬茶之类的奖励,伯纳德满脸都是钦佩的表情,压低声音对旁边的左思说道“阁下,您的手段真是令我大开眼界。原本我还以为,商队至少要二十天左右才能走出沙漠。可按照现在的速度,最多十二天我们就能抵达曼农了。”
“记住如果你想让手下的人干劲满满,那就要始终给他们一个能够看得见、摸得着的希望。”左思意味深长的回应道。
“希望”
伯纳德有些不明所以的眨了眨眼睛。
左思微笑着点了点头“没错希望。
这个世界运行的规律,永远都是有付出才有汇报。
但问题是,并不是所有的付出都能得到应有的回报。
许多人在看到自己的付出没有回报后,很快就会变得越来越消极,甚至是开始抱怨、懈怠。
这个时候,作为管理者的你就需要树立一个榜样,一个成功的范例,调动他们的主观能动性。
让你手下的所有雇员都意识到,即便是像自己这样平凡普通的人,也有改变命运获得成功的机会。
而当所有人都认为自己有机会的时候,他们工作就会比消极的时候更加卖力。”
“原来如此”