琴酒忍了杰卡斯一段时间,但发现自己想要暗杀的那些任务目标,基本都被杰卡斯抢光了人头,他又不是那种能腆着脸把这些任务完成的功劳据为己有的人,于是这些天他都白忙活了,几个任务一个都没完成。
忍无可忍的琴酒直接一状告到了boss那里去。
正在挂机的本体boss“”
玩家了解了一下马甲那边的情况,然后发现这都是巧合啊
自从玩家接手酒厂以来,虽然依靠着一号马甲九条原的发明,开始洗白酒厂,转型为合法经营的组织,扩大关系网。
但酒厂其实已经是一个能自主运转的成熟酒厂了,玩家这个隐匿在幕后连面都不露的boss,即使不出面,也不影响组织的自行运转。
像是自动生成任务,发布任务,任务结算等等,全都是按照游戏最开始的设定那样自主运转,玩家这个酒厂boss要是不主动去了解,还真不知道组织发布了多少任务出去。
琴酒告状告到他这里来了,于是动用权限一查,才发现这些酒厂任务系统自动生成的任务,基本都是灭口一些对组织不利但自身也是很不干净的家伙。
这些人的统一特征就是坏事干多了,仇家也特别多。
组织派去灭口的kier还没来得及动手,目标就被仇家动手给噶了。
因为这些任务目标也知道自己做的那些事情遭人恨,所以随身携带着购买的一次性保护罩,这些人的仇家可不像琴酒那样对保护罩的弱点了解清楚,知道怎么开枪触发保护罩,然后等保护罩时效一过立刻开第二枪把人送走。
所以这些人的仇家都是采取毒杀的方式,把这些任务目标都给噶了。
二号马甲青木真原就纯属是因为自身的天赋技能事件体质,被动吸引到命案现场附近,卷入这一起起命案之中,看似好像这些任务目标被人寻仇杀死,都与青木真原有关似的。
实际上青木真原与组织基本没什么联系,都不知道那些死者是琴酒的任务目标。
要是知道的话,青木真原是打死也要绕着这些人走的,省得他在任务目标身边逛两圈,人就被噶了,琴酒又要把莫里亚蒂的黑锅扣他头上。
但他不知道,于是冥冥之中似乎有命运驱使着他卷入这些谋杀案,琴酒这个脑补帝再次把黑锅扣他头上了,认为这是他的报复。
毕竟青木真原前脚刚对琴酒放了狠话,后脚琴酒的任务目标就全都死于仇杀,并且案发现场都有一个青木真原
完蛋,玩家忽然觉得,设身处地一想,换做他是琴酒,他也要怀疑青木真原是莫里亚蒂了。
虽然没有证据,但他又不是警察,要什么证据啊,足够的巧合形成足够的怀疑。
玩家觉得二号马甲青木真原身上的事件体质天赋,或许真的就是游戏设定中的行走死神光环吧,走到哪里哪里就死人。
不过都这么长时间了,玩家
也习惯了这种死神光环,反正死的人差不多也是死有余辜,如果真是与人为善没有丝毫仇家的普通nc,也不会受死神光环的影响招来仇家被仇杀。
甚至玩家还忍不住促狭的想道,要是以后遇到想解决的nc,玩家不好自己动手,又不想派手下去噶人,可以让二号马甲过去转悠两圈,说不定对方就自己噶了呢。
不过现在的当务之急,还是安抚琴酒g,你先回来吧,这些灭口任务就不要做了,交给杰卡斯也是可以的,美国那边有一批物资交易需要你亲自去盯着。
玩家boss从任务日志里抽了一个远在美国的任务交给了琴酒,把琴酒支开,他应该就不会再死盯着青木真原不放了。