78、真正的光(2 / 4)

因为这部分还没开源,所以文档里只讲了几个类名和用法,没讲核心代码的实现原理,让人看得晕晕乎乎的。

陆小婵似懂非懂,最后也不管了,我先调用你看看效果再说。

五分钟后,一段异常简洁的代码陈列在文本框里,她皱眉看着这段仅用五分钟就写出来的代码,狐疑地摁下运行键。

场景漫游窗口弹出来。

陆小婵看到实时渲染画质的一瞬间就呆了。

过了半天,她把手放在鼠标上,小心翼翼地动了一下,漫游场景也跟着移动。

哗!

流畅!

丝滑!

“我的妈呀,”陆小婵内心震动,“不对吧,这种丝滑顺畅,这种完美画质,这分毫不差的60帧率……这他妈是我的电脑???”

“我不会是哪天梦游的时候把显卡换成rtx了吧???”

现在是上班时间,陆小婵在她自己的工作室里,她将信将疑地抬头问道:“你们谁动我显卡了?”

“没有啊,小婵姐怎么了?”

一个接水回来的同事正好经过她身边,闻言凑过去看了看。

刚看第一眼杯子都拿不稳了,连忙放到桌面上。

“我的妈呀,这个光,这好像不是普通的光栅渲染?不会是实时raytracing吧?小婵姐你什么时候把显卡换成rtx了?”

“我,没,有。”陆小婵说完,自己也很是不信。

她干脆关了电脑,找到把螺丝刀,窝下身子,打开主机机箱盖。

全工作室的目光都被吸引过来了,“小婵姐你干嘛呢,怎么突然拆主机?”

工作室的氛围一向很自由,大家好奇心一上来,工作也不做了,纷纷跑到陆小婵身后围观。

“你们真的没人动我显卡?”陆小婵一边拆一边说,“不会是偷摸换了显卡想给我个惊……”

惊字没说完,她先惊住了。

显卡好好地呆在那儿呢,还是那张普通的gtx卡,rtx个鬼?

“……个鬼啊,真见鬼了。”她慢慢地坐回来。

最开始看到画面的那个同事也震住了,“卧槽,所以你刚才是用一张gtx完成了实时raytracing???”

“什么意思?”其他人不解道,“gtx怎么可能有实时raytracing,那不是rtx的技术吗?”

陆小婵没说话,她重新打开电脑,打开终点引擎,重新编写代码,重新调用那几个不明所以的类。

类里面附带着光照强度、光线角度、发射特殊光线的特殊坐标……等等不同参数,这次她好好把所有参数都设置了一遍。

设置完成,再次运行。

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