“其实那只机械猎犬,也不是完全无敌,至少它纯粹的力量方面,不如铁甲牛马。”
“而它的移动速度虽快,但还不至于比我挥拳还快我打不中它,主要还是因为眼睛跟不上,看不清它的动作和轨迹,也就无法预判位置,总是打到空气。”
“眼睛锁定移动事物的能力,是动态视力,而狗的动态视力,很强。”卢平逐渐有了思路,“那就以铁甲牛马形态为基底,额外添加一部分哈士奇基因并设定期望让哈士奇的动态视觉基因得到表达。”
悬浮公交上,卢平闭着眼睛,开始一点点调整新重组态。
根据前世的经验基因添加的比例要“宁少勿多”。
这一点,在重组生物的基因构成并不复杂的时候,其实不是很重要,所以卢平之前也没有投入过多的精力。
可是他很清楚,一旦新生物添加的基因种类超过五种,就必须开始注意这一点。
因为“期望设定”这个功能,只是从“是否表达”的层面来影响生物特征的,换言之,那些添加了却又不被允许表达的基因,其实还在,只不过它们会沉淀在基因链中,变成冗余无用的“垃圾基因”。
垃圾基因本身是无害的,任何地球生物的体内,或多或少都有,比如人类基因中有用的部分就只有四分之一左右,其他都是冗余的垃圾基因。
垃圾基因是进化过程的遗留,人类的垃圾基因中,甚至能找到祖先曾经为细菌的那部分远古基因,只不过如今都不再表达而已。
但是这种冗余的垃圾基因,却不能够太多。
冗余基因多了,首先就会严重拖慢基因复制的速度,使得细胞复制变得效率低下换句话说,就是细胞再生变慢,伤口不容易愈合。
此外基因链过长,还会使其变得不稳定,严重的,甚至可能引起基因雪崩。
这就是为何打造重组态生物是个技术活因为不是把所有基因不管有用没用都一股脑塞进一个生物体内,然后只挑有用的让它表达就可以的一个生物的基因链太长太复杂,是可能崩溃的
最理想的情况,自然是每一种生物都只保留有用的基因,而删除冗余的垃圾基因,以缩减基因链的长度,提高稳定。
这都是前世玩家们总结出的经验之谈,原核进化其实并没有给出官方限制,只能添加多少种基因玩家组合的不好,十种以内的基因也可能会触发雪崩,而组合的好的话,几十种基因糅合也可以相对稳定。
卢平好歹前世经验丰富,但也是经过了一番调整,才最终确定了新重组态的比例。
新重组态未命名人类基因100,鲁西牛275,伊犁马304,鲱鱼基因40,哈士奇基因25
“依然命名该重组态为铁甲牛马。”卢平暗道。
这是他的习惯,如果某一次对重组态的改动,只是强化单一器官,比如打造更强视力的眼睛,更强听觉的耳朵,更锋利的牙齿没必要完全换一个名字。
如今的铁甲牛马,说到底只是一个雏形,一个方向卢平想象中的铁甲牛马,肯定是要有超强的防御力、爆发力和耐力,而且视听嗅觉等感官都要足够敏锐,爪子牙齿足够坚固锋利,骨骼足够坚韧
只有各方面都足够优秀,才能称之为顶级生物,才能和前世“铁甲魔猿”相提并论。
编辑好新的重组态,卢平又在电子手环上联系了一位心腹手下“去帮我做一件事。”
“订做一件金属丝编织的防护衣,送到燎原食品店门口对,就是那种高压电路施工工人穿的防护衣。不过记住,要最大号的,至少两米二身高”
卢平看着窗外,悬浮飞车已经进入了迷雾区,景物都逐渐淹没在了灰色的浓雾中,反而使玻璃上,自己脸庞的倒影更加清晰。,请牢记:,免费最快更新无防盗无防盗</p>