所以游戏虽然更新了穿甲弹,玩家们也担心有先去尝鲜的家伙,没能把死神蜘蛛搞死,从而暴露了这种子弹的威力。
一旦死神蜘蛛意识到穿甲弹能伤到它后,肯定会有应对办法。
而且那地方本来就黑漆漆的,进化后的死神蜘蛛更是漆黑一片,一旦移动起来,以玩家的动态视力很难捕捉到踪迹。
就算是拿着武器扫射,也很难命中,即使不是进化成速度型的死神蜘蛛,那速度也不是一般玩家可以应付的。
此刻,所有人都有一个想法,那就是先下手为强。
只要成为第一个吃螃蟹,先干掉死神蜘蛛的人,就不怕有人因为没打死死神蜘蛛,暴露了子弹,被针对的情况。
所以无数玩家购买了子弹后,就立刻出发了。
他们玩儿了命地奔跑,就是想比其他人更快到达目的地。
也得亏游戏中的身体,疲惫方面是体验是降低的,不然就玩家这身体水平,跑不了多久就会累得够呛。
不过即使如此,身体的疲惫还是会以数据的方式统计出来,所以玩家身体一旦过分疲惫,就需要休息才行。
死神蜘蛛所在地,砰砰砰的声音络绎不绝,战斗显然是开始了。
“淦,虽然是叫穿甲弹,但是威力不足以一击命中,尤其是防御形的死神蜘蛛,防御力惊人,穿甲弹也要多次击中同一个地方,还要伤到要害,才能搞死它们啊!”
“速度型的也很不好对付,速度太快了,我特么怀疑比子弹的速度还快,太难命中了。”
“反正比我们的反应速度快,根本跟不上节奏。”
“估计只有攻击形的死神蜘蛛最好对付,系统好像出公告了!”
【恭喜玩家团队击杀攻击型死神蜘蛛,获得奖励若干……】
大家一看,果然出公告了。
虽然大部分消息都要从npc那边获取,但是首杀公告,还是会以全服小喇叭的形式放送,也算是一个小福利,可以让自己扬名了。
“被人抢先了,谁知道攻击性死神蜘蛛的位置,收购坐标!”
“防御型和速度型不好搞,我特么直接放弃,还不如绕过死神蜘蛛这个挡路的,找其他蜘蛛下手!”
“首杀的哥们,收你们的路线,有想法联系我。”
“你当人家傻啊!想跟在后面捡便宜?去了下个区域,肯定还有其他的蜘蛛可以首杀,我可是听说了,首杀的奖励非常丰富,价值不菲,人家肯定不会卖给你的,至少现在不会,还不如收攻击型蜘蛛位置。”
“那倒也是,虽然下个点的蜘蛛怪可能更难对付,但第一个过去,也还是有成功的机会,何况即使打不过,也能提供情报给npc,人家也是会给奖励的。”
虽然有玩家想走捷径,但很明显,大家都是人精,没人会傻到放弃自己目前的优势。
当然,也仅仅是现在。
如果他们发现后面的蜘蛛更难对付的话,估计还是会卖掉坐标,这样也可以赚点钱。
而首杀小队,现在已经暂时放弃了将死神蜘蛛的材料带回去,因为路上肯定会遇到其他玩家,发生抢战利品的事情。