这要是换成不能复活的普通人,后果可想而知了。
有些玩家不信邪,想要在不生出攻击对方念头的时候,缓缓靠近,结果还是早早就被大胡子给发现了,隔着老远一枪爆头。
然后大家就老实了,开始不断地呼朋唤友,复活过后来送人头。
他们的目的也很快就达到了,大胡子他们的子弹,本来就不充足,几乎都是手工制作,效率极其低下,要么就是从其他势力那边缴获过来的。
可即使如此,也经不起这样的消耗。
玩家们平均复活三五次来送人头,哪怕大胡子一颗子弹不浪费,也要用掉三五千的子弹,他们怎么可能携带这么多。
一开始的时候,大胡子还没多想,只觉得杀了不少玩家,这反而是个机会,这边杀的越多,基地那边防守人员也就越少。
可打着打着就不对味了,总感觉对面的人杀不完,杀完一批又来一批,小弟们也叫苦不迭。
虽然大胡子勇猛,但是玩家人多啊!
搞不死大胡子,每次干掉一些小弟问题不大。
再加上小弟们的子弹消耗,他们的后勤补给肉眼可见的不够了。
“大人!我们的子弹不多了!”
大胡子啐了一口道:“淦!这群家伙是怎么回事,一批接一批的来送死,他们难道不会害怕吗?”
饶是他体力惊人,这会儿都感觉到疲惫了,尤其是解开基因锁不代表天下无敌,各方面的能力,对于精神和肉体的损耗都挺大。
一旦精神过分疲惫,身体太过劳累,先不说有可能没发现危险,就算是发现了危险,身体可能也跟不上想法。
走到这一步,都是因为他误判了玩家的能力。
话说无论谁来了,都得在这上面吃亏,因为正常人根本不会意识到玩家能够无限复活,你杀多少都没用。
而且不得不说,大胡子这种状态也极容易上头,玩家过来送菜,一时间杀得太爽了,根本没意识到有问题。
等到发现问题的时候,子弹库存已经不多了。
此时也会处在一个非常纠结的状态,那就是我子弹打了这么多,人杀了这么多,对面很可能没多少人了,完全就是在硬撑,如果我再坚持一下,说不定就胜利了。
没办法,这个时候,任何人都不会想放弃。
更不提打出去了这么多子弹,损失了那么多人手,丢了许多武器装备,然后灰溜溜地离开,未免也太惨了。
“大人,要不我们撤吧!”
“撤个锤子,他们进攻的速度更快了,我估计就是死伤太严重,故意做出这种假象,逼迫我们撤退,这种时候,只要再坚持一下,我们就能赢了!”
大胡子明显可以感觉到,玩家们的进攻速度和频率加快了。
所以他由此推测,对面应该也是到了关键时刻,想要以此来吓退自己。
暂时撤退和坚持一下,大胡子直接选了后者。
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