尽管没有希兹克利夫那么bug的技能,可同为坦克的她还是能扛得住伤害的,而此时小林的双线程——一攻一守,则彻底暴露出来。
希兹克利夫在看到这一幕后露出些许的惊讶,但他良好的战斗素养让他把注意力再次放回骸骨蜈蚣上。
骨头镰刀这次换成横扫再度朝他们逼近,小林驱动着琉紫和雷茵同时往右下方攻击,完全同步的剑技带着璀璨的光芒与骨头镰刀接触,在产生强烈冲击后,这次换成骸骨蜈蚣的镰刀被反弹了回去。
桐人见状大喊:“大镰刀就由他们来抵挡,大家快从侧面发动攻击!”
他的声音似乎将所有人从咒缚中解放出来,玩家们发出怒吼,举起武器朝着蜈蚣本体发动突击。好几道攻击深深地砍入它的身体之中,这时boss的生命值才好不容易有了些微的减少。
不过马上又响起了几位玩家的惨叫声。
原来趁着是骸骨蜈蚣尾巴末端的长枪状骨头,将好几名玩家给横扫倒地。
也幸好尾巴的攻击力不强,否则那几名玩家肯定会被当场送走。
桐人和亚丝娜见状对视一眼后,不约而同的朝着蜈蚣的尾巴处跑去,他们的意图也很明显,就是限制住骸骨蜈蚣的最后一個攻击点。
佐藤和真咬咬牙,和爱丽丝她们一起奔向蜈蚣的本体,拼了命地朝着蜈蚣的弱点攻击。
小林和希兹克利夫两人在前方,一人抗住一个巨大的骸骨镰刀。
老实说,相当的吃力。
琉紫和雷茵都只是普通的玩家,而且她们的专项也不是体力和防御,所以好几次差点连交换补充生命值都做不到,而在这个时候希兹克利夫竟然主动帮他分摊压力,这才得以补充生命值。
游戏中技巧占据了很大的一部分,可数值却是不论如何都无法忽略的,这就是游戏的绝对性。
真想把达克尼斯也当成盾牌使用,可变态女骑士现在被撞飞陷入眩晕状态,胡乱使用说不定反而会破坏现有的默契配合,无奈之下只好放弃。
也多亏有阿库娅的龙的增幅与治疗,攻略组的成员们获得增幅效果,就算被boss重击也没有因此死亡。
战斗整整持续了一个小时。
当这场让人感觉似乎永无止境的死斗终于结束,boss的巨大身躯四处飞散时,玩家们已经没有任何人有多余力气可以发出欢呼声了。
有的人像倒下般躺在地板上剧烈喘气,有的人更是双眼无神四肢还在盲目的进行格挡。
佐藤和真也把武器一丢,找小春寻求安慰去了。
这次的战斗,实在太过激烈。
小林并没有什么反应,也并没有觉得疲惫之类的,sao并没有体力值之类的东西,感觉疲惫完全是精神上的消耗,然而这种程度的战斗就算再来几个小时,他也完全没有影响。
同样的还有身边的希兹克利夫,他像一台机器人那般完全没有疲惫的感觉。
小林挑了挑眉头,但什么都没有说。
另一边,桐人与亚丝娜也累倒瘫坐在地上,刚刚两人的配合亲密无间,好像引发了什么共鸣,不管是剑技还是动作都格外的同步。两人的大脑似乎连接在了一起,而当boss战结束后,这种感觉消失,疲惫感油然而生。
克莱因挪腾着脚步走来,沙哑着嗓子问道:“总共……牺牲了……几个人?”
隔着一个身位的艾基尔打开地图,然后共享给了桐人和克莱因,两人一起数着上面的绿色光点。
“1、2、3、……42、43……44?!”