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第423章 干掉冠军级风速狗(1 / 4)

第423章干掉冠军级风速狗

嗖嗖嗖~

流沙在空中飞舞。

宛如逆重力流淌的流水。

沙漠蜻蜓裹着流沙,时而化为一道黑影闪到风速狗身后,时而借着沙暴的掩护从刁钻的角度撞向风速狗。

毫无疑问,这招是先制技能,它在白泽的指导下自创出了名为流沙移形的地面系先制技能。

到目前为止,还没出现过具备地面属性的先制技能,具备岩石属性的先制技能倒是有一个,那就是白昼鬃岩狼人和黄昏鬃岩狼人的专属技能冲岩。

本来呢,流沙移形的灵感和狂沙猛攻一样皆来自阿兹尔,然而经过多次尝试,最后以失败告终,无奈之下只好结合沙漠蜻蜓自身的特点开发出真正属于它的流沙移形。

而非照搬阿兹尔的技能。

因为照搬行不通。

沙漠蜻蜓无法掌握电光一闪和神速,不过倒是遗传了佯攻和迎头一击这两个先制技能。

它平时很少使用佯攻,因为佯攻的伤害太低,除非是用来破解对手的守住、看穿和广域防守等可以令自身陷入守住状态的技能,否则很难打出很高的伤害。

至于迎头一击嘛。

熟练度极高。

可惜只能在开场时使用。

在所有先制技能当中,迎头一击的伤害算是非常高的啦,比神速还要高,于是白泽萌生出一个想法,叫沙漠蜻蜓以佯攻和迎头一击作为模板,看看能否自创出地面系先制技能。

经过长达两周的摸索,沙漠蜻蜓终于找到诀窍,借助超级地晶的能量转化,在开场发动迎头一击的时候,硬是将浑身所激发的虫系能量替换成地面系能量。

流沙移形总算有了雏形。

不过还需加以改良。

首先要做的是,把流沙移形的基础伤害值从90降到80,相当于把基础伤害值从迎头一击的级别降到神速的级别,由此规避迎头一击只能在开场时使用的特殊限制。

接下来是借鉴佯攻的攻击技巧,以此提高这招的灵活性,使其在进攻的时候,将技巧运用得出神入化,如此才能发挥出先制的作用。

之后沙漠蜻蜓又花了两周巩固流沙移形,最后总算出师,优先度和伤害都不逊色于神速,虽然无法享受属性加成,不过可以激发沙之力,享受沙之力所带来的加成。

伤害低于迎头一击。

但好在并不存在使用限制。

最不可思议的是这招可以对飞行系宝可梦造成正常伤害,尽管效果看上去和基格尔德的专属技能千箭齐发一样,但究其原因是沙漠蜻蜓有飘浮特性会飞,所以发动流沙移形能摸到并且能伤到飞行系宝可梦。

流沙移形

pp:10(最大20)

威力:80

优先度:+2

——————

神速

pp:5(最大8)

威力:80

优先度:+2

以上是流沙移形和神速的数据对比,威力和优先度基本上都是一样的,不同的是技能pp值,流沙移形的技能pp值继承于迎头一击,也就是说使用次数比神速多。

迎头一击虽然是在开场时立即使出才能成功,但并不妨碍它的技能pp值是10,只要解开限制就可以使用十次,最高能达到二十次,比神速还要多得多。

流沙移形等同于解开限制并转化为地面属性的迎头一击,攻击技巧甚至还借鉴了佯攻,另外由于沙漠蜻蜓自身的缘故,可对飞行系造成伤害。

刚刚沙漠蜻蜓用流沙移形和风速狗周旋,起先假装对峙,而后运用佯攻的技巧再加上沙暴的掩护,如此反复拉扯突进,这才将风速狗玩弄于股掌之间。

嗷~

风速狗屡屡受创。

怎么也无法捕捉沙漠蜻蜓的身形,周围的沙暴太碍事了,好不容易适应沙漠蜻蜓的速度,结果受沙暴的干扰,只能看到沙漠蜻蜓的残影在周围乱窜。

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