当年《传说》能够火爆一时,靠的不光是游戏质量和宣传推广,还有极为方便快捷的“充值系统”。
在全铧国任何一家网吧里都可以买得到《传说》的点卡,这是缺少线上充值手段的时代,网游公司想出来的妙招,靠着这种在当时来看还算便捷的充值方式和全国铺开的点卡渠道,《传说》横扫对手,成就了一段真正的传奇。
李睿学了不少当年《传说》搞地推扩展地盘的经验后,心中的想法更为笃实。
一定要自己发卡!
发行预付费jcb卡,这是一种预充值的银行卡,实体卡可以在实体店和电商使用,也可以绑定之后通过rp系统管理充值和支付。
为此李睿必须扩展签约银行和便利店等合作充值点,也要去开拓线上线下合作商户,让自家的卡和rp系统可以更方便快捷的使用。
这样做的难度很大,但对rg未来的发展至关重要。
在李睿的构想中,可以直接采用布朗熊等表情贴纸作为充值卡面,是个额外推广表情贴纸的宣传方式。
更重要的是,这类卡还能争取到一部分不具有申请信用卡资格的年轻人,尤其是不满十八岁的中学生群体。
最后,充值卡能够产生大量的冗余资金,即便只是放在银行里以钱生钱,也是一笔不菲的收入。
除了支付,还有一件需要提到日常上的事情。
李睿又给周琳打了个电话。
“你能联系上nttdoo和软银的人吗?”李睿问。
周琳道:“我不太熟,但是我认识的议员应该可以和他们联络上。”
李睿道:“下次去岛国的时候,我想见到nttdoo和软银的人,有大生意要跟他们谈!”
7月12日。
一大早,李睿和岛国方面视频通话,听取了张岳峰的工作汇报。
rg在岛国势如破竹,高歌猛进,自打推出之后吸引了大批中学生用户,有了第一批种子用户后,又以人际传播的方式不断扩大用户群,这才一个多星期的时间,下载量已经突破了四十万。
别小看四十万的数量,这在人口老龄化十分严重,很多职场人士都还在使用功能机的岛国来说,已经是个不得了的数字。
rg依靠这样的成绩,成功跻身苹果商店免费排行榜第三名,仅次于两款大火的手机游戏,在谷歌商店也排名前列。
彭少铭正在抓紧时间拍广告,等广告发布之后,肯定还会迎来一波下载高潮。
李睿的想法是趁着le还没发布,抢先把市场给稳固下来,不给朝岛人任何机会。
而le之所以迟迟不发布,李睿也猜得到,估计是觉得自家那个连网络通话功能都没有的软件实在拿不出手,正在增加功能。
慢慢搞吧,等你们把网络通话功能搞好,rg也将迎来第一次更新,到时候你们就知道什么叫一步慢步步慢了!
不过rg不能说已经成功了,它还面临着一个非常大的问题,那就是支付。
未来,李睿肯定要为rg开辟各种收入渠道,比如收费表情贴纸,游戏联动,联名商品等等,需要方便快捷安全的支付通道。
v信为什么能在铧国取得大成功,不仅仅是软件功能做得出色,更重要的是做好了支付,让v信成为线上和线下的接口。
扫码支付,价格补贴,红包营销,v信靠着这三招硬生生从支付贝辛辛苦苦打造多年的领域里抢走一半蛋糕,成就了v信的辉煌。
岛国和铧国的情况不太一样。
铧国这边,李睿已经在考虑如何获得支付牌照了,现在他虽然可以用三大运营商的牌照上马支付,但整体社会环境和硬件基础还不完善,国民接受度太低,不必急着下手。
而且用别人的牌照总有一种被人卡着脖子的感觉,不到万不得已,李睿还是想用自己的牌照,这也是他打生民银行主意的原因。
岛国的情况更加复杂。