飞螃蟹虽然威胁很大,但是比起猛犸来,还是有一定的差距。
玩家单独击杀一只飞螃蟹能够获得4个积分,相当于lv17的实力。
而猛犸的积分是6分,相当于lv25的boss。
飞螃蟹的生命力远不如猛犸,移动速度也更慢,生存能力并不强。
如果乐园玩家使用激光步枪进行普通攻击,击杀飞龙需要10次攻击,而干掉飞螃蟹也就是15次攻击就够了。
而且飞螃蟹不但攻击力弱于猛犸,攻击频率也只有对方的一半,需要30秒的酝酿才能发动一次酸液攻击。
乐园玩家们只要避开飞螃蟹的正面攻击,并且避免被多重溅射覆盖,基本上没有什么大碍。
何洛登上城墙之后,发现形势还不算太糟,便打起了跟在飞螃蟹后面的领主的主意。
刚才通过与卫兵迈克尔的闲聊,他已经知道领主是具备个体意识的虫族。
之所以如此,是因为领主在第一线负责反隐和空投,是一种需要独立自主的兵种,不可能完全由身在大后方的脑虫来遥控。
一只脑虫要遥控200个作战单位,根本做不到精细化操作,只能给本族群的虫族制定一个基本的战术。
要细化到每一只虫子该做什么事,脑虫是做不到的。
这也算是虫族群体意识的一个重大缺陷,导致人类只要破解了它们的攻击套路,它们的一波攻势就会很快崩盘。
何洛了解的这一点之后,针对眼前的局面,就有了明确的目标。
他决定先不去管对乐园玩家威胁比较大的飞螃蟹,而是准备先收拾跟在后面的那些领主。
他尝试入侵虫族领主的精神世界。
相比于之前入侵猛犸的精神世界失败,这一次他成功了!
他进入一片不与人类完全不同的精神世界。
人类的精神世界是以海洋和小岛的形式呈现的,但是虫族的精神世界却像一张蜘蛛网。
一只外形长得像鼻涕虫,但是形象更加狰狞的虫子位于蜘蛛网的中心位置。
而在蛛网的外围,还有几只虫族领主。
它们之间除了连接彼此的蛛网,其余就是一片虚无。
既没有岛屿,也没有海洋。
除此之外,这张蜘蛛网还有大约200个节点,上面却没有任何东西。
从蜘蛛网的中心,不断地向外发出一波又一波的脉动,似乎是在传递某些指令。
何洛观察了一会儿,很快就明白这是怎么一回事了。
几乎没有个体思想的虫族没有什么表层意识、潜意识和深层意识之分,就是很单纯的只有一种意识——生存和繁衍的本能意识。
体现在虫族的精神力世界,一个族群就是一张网,中央的“蜘蛛”就是脑虫的意识体,每个节点代表一个没有自主意识的虫族个体,偶尔还有几只具有个体意识的领主。
它们的精神世界始终相连。
何洛想了想,结合现场虫族的一举一动,尝试着对脑虫发出的精神脉动进行破解。
很快他就找到了规律。
脑虫的指令很简单,基本上就那几个。
前进、后退、停止、自由攻击和指定目标攻击。
于是何洛模拟出脑虫的精神脉动,向几只领主的意识体发出后退的指令。
这是精神类技能“洗脑术”的变种。