这不是问题,浮岛边缘还有大把的闲置领地,再划分出5000平当树林面积毫无压力,一些没什么用的普通树,全都挪进边缘地带。
最后瞄了一眼树林的产出后,竟然出现了不一样的产出效果。
当前每日产出:可提供木材20/500+10/1500,珍宝级木材0/1(2/7天)稀有木材3+8,高级木材0/15+0/50,+(高级木桩5/5)
其它产出:…
繁荣度+675
~
果然,在没升级的情况下,产出只有少量增幅,繁荣度也只增加了一点点。
还有+号后面的产出,那肯定都是树妖神的。
不得不说妖树的木材产出,也太夸张了点。
还有就是,妖树现在可是在自己的树林里,产出却你我分明,这老树妖还真有点手段!
有手段还能怎样?
出现在自己的账面上,那就不会客气,每样资源会给他留下一部分,别耽误他正经事,剩下的木材产出,自己就笑纳了,全当是换食物、地盘、和水资源的费用了。
别的不说,只要不缺水,它那木灵液的产出肯定会有大幅提升,凭这一点就够它回本了。
反正只要别让对方吃亏就行了。
~
刚刚处理完树林的事情,正好遇到来告密的小花一。
虽然知道雀停树的事儿,树妖神早晚都会告诉自己,但小家伙这表现该赏!
这才是小心肝该有的表现。
没说的,一件c级战略就当是哄孩子开心了。
~
找到树神之后,许歌也就知道了,雀停树成年后结出的果实,对羽翅类生物有着极强的吸引力。
偏偏区域里云雀一族强者无数,个体战力强的惊人,最起码在这片区域里,那真是食物链顶端的存在。
不同的地方就是,它们走的是强化个体路线,不需要信徒提供愿力值。
所以很少主动攻击别人,就算打劫别人,基本上只要吃饱了,就不会伤人。
为什么要提及这个吃饱?
主要是太能吃了,还得是肉食!
要是吃满意了,那你的领地就是人家的食堂了。
要是没满意,那就不好意思了,拆你点建筑泄愤总会有的。
你要是有情绪,那咱就练练呗!
打不过?
那也没关系,看谁的后台更硬,就完事了呗。
其实这种情况真的不多,如果不是遇到的诱惑难以抗拒,它们也不会傻到去招惹强者。
不管怎么说,云雀数量一多,就算是雀神也养不起。
虽然平时放任不管,但是族人的死亡,人家是能感应到的!
就这一点,最是卧槽,好在云雀基本上不会主动伤人。
而对于其它强者而言,有这么多食物去养一只鸟,难道是嫌弃族人太多,还是愿力值不香?