前期由她一手开发的暖暖虽然并没有成功,后续杨晨接手这款游戏,但也就是杨晨跟她详细分析了一些必要的元素,然后插手加入了了《白色相簿》的剧情,而女性向这一部分的玩法元素,更多的还是她自己跟陈姝她们一起加入的。
从本身游戏的剧情上面,不管是男性向还是女性向,主线剧情都是不会遇到卡关的情况,玩家即便不充钱也能够当做是一款视觉游戏玩到结局。
但想要触发更多的内容,跟游戏体验,那就要么氪金,要么通过肝任务攒钻石来进行充卡赠送给角色礼物,提升好感度或者进行抽卡收集特定的场景剧情。
而游戏中有一个功能,那就是询问玩家们是否开启短信发送功能。
如果玩家们开启了这个功能,根据游戏中角色的好感度,过节跟生日的时候游戏中的角色会发送一个语音短信给玩家们进行祝福。
甚至当好感度达到一定额度的时候,在特定的节日,比如七夕情人节,角色还会向玩家发出爱的告白。
当然这个语音短信也都是通过声优,提前录制好然后再根据账号信息进行发送的。
这一部分的内容也是王亚梁提议加入进去的,为的是增加玩家的沉浸代入感。
“玩家们似乎对《白色相簿》方面的剧情不是很感冒啊!”王亚梁看着游戏评论,朝着正在逗钢蛋的杨晨道。
“游戏才刚刚上线而已,后续的剧情玩家还没有看见呢。”听见王亚梁的话,杨晨笑了笑没有多大的在意。
跟之前的《红色警戒》不同,目前因为《白色相簿》导致评分低的原因,主要是因为这是一款剧情向游戏,而且玩家们所认为的剧情跟实际完全是两种不同的结果。
等玩家们看到后续的剧情之后,他们才会明白现在他们给出的评价完全是错误的。
所以现在杨晨可以说一点也不慌张,甚至看着网上玩家们表示对后宫剧情的吐槽,他还有一点小期待。
有一点期待玩家们在看到真正的剧情后,到底是什么样的感受了。
毕竟像这种治愈系的剧情可并不多啊。
看着杨晨将手里面的玩具球丢出去之后,然后一脸感慨的模样,很清楚明白《白色相簿》中后续情节的王亚梁不由得一阵无语:“所以这样的剧情,似乎有一点太虐了,你真的不怕玩家们给你寄刀片么?”
将钢蛋叼回来的球再一次扔出去,杨晨理直气壮道:“寄什么刀片?游戏的剧情主创很明确的写着是李然,我只是监制而已啊。”
等后续剧情玩家体验到之后,将来走在街上被玩家们打死?
完全不慌!有人背黑锅了!
而且考虑到玩家们的心理承受能力,游戏里面其实是有很多个结局的。
根据游戏中主角与两个女主的好感度,以及途中自己的选择,最后一共有三个大结局。
第一个是主角跟雪莱走在了一起,第二个则是主角跟和纱在了一起。
至于第三个则是主角孤身一人。
当然想要达到第三个结局的条件算是非常苛刻,算是一个隐藏结局了在游戏中各种心理暗示跟陷阱的情况下,基本上不可能有玩家第一次就玩到这个结局。
同时达成这个结局还有一个必要的条件,那就是不能够在游戏的过程中购买并装备使用氪金道具,才能达成这样的一个剧情路线。