直到游戏结束,尹正整个人还有着无数的疑惑,跟想要直到的。
比如THEBOSS到底是个什么样的人,隐藏在幕后的BIGBOSS到底是怎样的人,静静真的死了么?
逃离的伊莱跟那个幽灵一样的小男孩,还有第三只英语声带虫到底发生什么了。
还有后续的米勒跟山猫左轮的冲突故事,zero上校到底是什么。
他有太多的疑惑了。
整个《合金装备:幻痛》的故事流程,如果不考虑全成就,各种支线任务都给完成,以及收集养成基地的话,实际上全部通关用不了多长的时间,大约只需要30~50个小时左右。
游戏中的剧情时间跨度并不算太高,但却有太多让人难以忘却的地方了。
小人一样令人厌恶的休伊,被复仇蒙蔽了双眼的米勒,直到最后终于开口说话,却就此永别的静静。
以及隐藏在幕后的BIGBOSS,跟基地中因声带虫而死的士兵,太多太多让人记忆深刻的剧情了。
而就在尹正感慨的时候,旁边放着的手机发出了一阵嗡嗡的声音。
他打开看了一眼,是自己的工作群里面的一个消息。
发送信息的是公司运营部那边的同事。
‘游戏方面有什么思路么?周一能够总结出来吗?我们需要赶时间来蹭一蹭《合金装备:幻痛》的热度。’
??????
看着手机上的消息,尹正眨了眨眼睛?
蹭个鸡儿!
这是他能够搞出来的游戏么!?
尹正果断的翻了个白眼,然后默默的回了一句。
“干脆蹭个名字热度好了,反正就是普通的横版2D游戏,干脆我们游戏就叫《合金弹头》好了?”
…………
网上国内外的各大社区以及论坛,凡是通关了《合金装备:幻痛》的玩家,毫无例外几乎都被其中的剧情给打动了。
不像是电影,不像是动漫,游戏中所有的一切都是他们亲手完成的。
VenSnake所作的一切,不仅仅是他也是所有玩家们做到的。
最后BIGBOSS的磁带,讲述着VenSnake不再是幻影,同样也是真正的BIGBOSS,这对于他们这些玩家也是一样。
声带寄生虫第二次爆发的时候,亲手杀死那些曾经是他们亲手招募进基地的士兵,这毫无疑问是一种让人痛苦的行为。
这是电影、动漫等产物没有办法做到的,也是游戏一个娱乐产品能够被称为第九艺术的原因。