但是没关系,他等得起。
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大草原上,一处系统兑换点中。
周宁将缴获而来的战马和武器,在兑换点中贩卖给系统,然后采购补给。
兑换点,在整个游戏地图上,以随机分布的方式出现。
之所以出现兑换点这种东西,就是为了避免玩家过分的依靠系统的购买和贩卖系统钻空子。
比如打赢了一场战斗,缴获了物资,如果没有兑换点的限制,玩家可以随处贩卖给系统。
又比如粮草不足,玩家可以在任何地点购买物资,那便利就太大了。
这是一款以战争为主旋律的游戏,系统当然不会让玩家这么舒服,兑换点就是限制条件之一。
当你赢得了一场战争,缴获了战利品,这些东西都还不是真正的属于你,你必须将这些东西运送到兑换点,然后卖出去,才能真正的获得好处。
如果你走投无路了,没有了充足的补给,也需要找到兑换点,才能够续命!
而且最关键的是,兑换点并不提供系统保护功能。
也就是说,如果对方提前洞悉了你的意图,在兑换点设伏,或者布下重兵,那么即便你找到了兑换点,也无法靠近。
这样一来,无疑增加了游戏难度,也让这个游戏的可玩性和寿命得到了大大的提高。
所以,游戏中任何一个兑换点,都绝对是玩家的必争之地。
当然,NPC会无视兑换点的存在……
张辽、高顺、曹性三人回到了雁门,他们去取自己的战马。
张辽甚至要说服他的老爹变卖家产,从此跟周宁绑在一条战车之上。
因为系统的奖励,张辽对周宁的忠诚度达到了满值一百点,比之九十点的“忠心耿耿”还要高上一级的死忠程度!
张家祖上就是经商的,聂壹本就是个商人,虽然马邑之围的计谋失败了,后人甚至要以改姓来避祸,但张家的家业还是不少的。
在等待他们到来的过程中,周宁已经将那一百名浴血战士级别的斥候派了出去,寻找合适建立领地的地方。
全世界范围内第一个成功建立领地,将会获得无比丰厚的奖励,之前的周宁即便有着赤焰弓骑,也没有绝对的把握成功,可现在有了张辽、高顺、曹性三人却不同了。
虽然前世第一个建立领地的是他的头号大敌“帝释天”,但也不得不承认,这个帝释天确实很厉害。
在第一个建立领地的情况下,也只用了半年时间。
而第一个玩家领地出现之后,第二个建立领地的玩家想要建村,难度要小上至少百分之十,即便如此,第二个建立领地的北欧玩家,也在游戏开始之后将近八个月时间才成功!
也就是说,第一个建立领地的帝释天花了半年,第二个建立领地的北欧第一人在难度降低的情况下,依旧花了八个月的时间进行准备,由此可见难度有多大!
周宁前世虽然是冒险类玩家,但对于建立领地还是知道一点的。
玩家们真正开始大规模的建立领地,是在游戏开始一年之后,那时候黄巾之乱剧情已经开始,全世界所有游戏大区的大型历史剧情任务也已经开始,实力得到飞速提升。
而建立领地,需要满足两个条件。
第一,是得到领地建设令牌,领地建设令牌的获取难度很高,但是在全世界数十亿玩家的庞大基数之下,这个先决条件倒是比较简单。
第二,就是在领地建设之初,需要率军抵抗系统刷出的攻城怪,只有挡住了攻城怪的进攻,才能算是成功建立领地,否则就是失败。
而失败的代价,就是消耗一枚领地建设令牌。
他曾经看到过建立领地最低等级力度的攻城怪,那是一个千人军阵,由一名武力值在35点的千夫长率领,其中一阶新兵五百,二阶老兵三百,三阶精锐一百,四阶百战精兵八十,五阶浴血战士二十!
而那一次的领地建立攻防战,乃是在游戏开始之后的一年多,全世界范围内建立领地前十人已经出现,每一个游戏大区建立领地的前十人也出现了,所以那是最低等级的难度。
建立领地的难度有三个等级,第一就是全世界范围内前十,第二是某大区范围内前十,第三就是大众最低标准的程度。
现在游戏不过刚刚开始一个多月,周宁必然是全世界范围内第一个建立领地的玩家。
他曾经看过一篇游戏帖,帖子的发布者就是“帝释天”,内容也很简单。
他遇到的领地建设攻防战中,攻城怪一共有三千人。
由一名武力值达到85点的巅峰级一流系统武将带领一万人进攻,而这万人军队的配比,是三阶精锐五千人,四阶百战精兵三千人,五阶浴血战士一千人,初级特殊兵种八百人,中级特殊兵种两百人!
这样的实力,根本不是玩家所能抗衡的……