不得不说,紫光互娱在学习方面的能力挺强。
很快就在专业的角度分析出了‘梦幻’的经济系统。
正常情况下。
一个玩家从游戏内产出的游戏币,跟消耗的游戏币相差无几!
游戏币的产出跟消耗达成了平衡,市场上出现的游戏币就那么一些,怎么可能造成通货膨胀,游戏币怎么下跌?
“他怎么如此能够了解玩家的心思?”夏思南震惊之余惊讶道。
想要做到这一点,难如登天。
说起来简单,但每个玩家都有每个玩家的想法,有的想要用游戏币换钱,换点卡来投入游戏。
有的则是想要做装备,所以会去收购游戏币。
还有一部分的账号是工作室的账号,被叫做游戏界的毒瘤,他们在游戏内疯狂的打金出售,也会造成游戏币的价值下跌。
这样的情况在‘西游之路’很常见。
像是这样的情况,游戏公司都会增加游戏内游戏币的产出或者消耗来遥控游戏币,效果微乎其微,毕竟这是一个庞大的游戏市场,设计成千上万的交易。
但这一些问题在‘梦幻’里面都是不存在的。
好像‘梦幻’天生就是一段运行多年的网游,异常成熟完美。
但这显然是不可能的。
整个华夏市场,这样的游戏只有这么一款而已。
“难道这就是天才?”夏思南不由的想到那天看到林游的情景。
自信笃定,从容不迫。
看来不是无的放矢,是真的有那个实力打败他们。
而且还是在他们引以为傲的游戏经济系统。
但这一切学是学不来的。
因为梦幻消耗的金币的地方很多,还有很多活动都是他们没有见过的。
首先这个‘抓鬼’任务就足够他们研究几天的时间了。
了解了‘梦幻’,紫光互娱的众人才觉得自己输得……似乎不怨。
‘梦幻西游’确实是一款不可多得2D回合制游戏,让大家真正知道了,2D回合游戏还有很多潜力没有挖掘出来。
紫光互娱的老板叹了一口气,“加快我们‘西游之路’手游端的进程,看来PC端我们不是他的对手,只希望‘梦幻’别出手机端。”
众人也是眼神失落着看着自己的老板。
紫光互娱老板年纪51岁依然奋斗在一线,什么时候看上去都是意气风发,每天都能够吸引不少公司的小姑娘。
但现在,51岁的老板略显颓废。
他感慨道:“现在的年轻人,太厉害了。”
想当初他也是2D回合网游之中的顶尖设计师吖,当初的在网游市场火爆一时的‘神力时代’就是出自他的手下。
他是2D回合网游的元老了,却被一个后起之秀打败。
长江后浪推前浪。
这句话,说的真好。
夏思南神色精彩无比,‘西游之路’出现的滑铁卢,他的拿到的分成可不多,根本不够弥补自己在股市上的亏空。
他的想法跟自己的老板一样,只希望‘西游之路’手游版本推出的时候,‘梦幻’选择避战。
……
‘梦幻’的出现,点燃了国内2D回合制市场。
大家没有想到一款2D回合网游还能够这么玩。
这也让其他的网游公司嗅到了商机。
他们别的本事不会,但学习还是可以的。
于是在‘梦幻’大热的同时,其他网游公司加紧形成把自己手头上的游戏,IP重新做一做,换成皮就想像去捞一波快钱。