游戏三大巨头。
一个FPS竞技。
一个大IP。
一个海外进口,三年的开发。
这样的消息看的其他游戏公司心里拔凉拔凉的。
以往的时候,每一年的Joy,三大巨头很少同时发力,一般都是让旗下的游戏设计师自由发挥,最多的时候是14年的时候,网亿游戏代表国产单机仙侠游戏大战BA互娱引进的海外3A大作。
所以那一年,被称呼为‘双雄争锋’。
最后在Joy上,双方打成了平手,一个拿到了当年展会的最潜力游戏,一个拿到了最佳游戏。
其实在游戏性质上,网亿还是输了一筹,毕竟这是在国内,如果在国外的话,网亿的仙侠游戏吸引力会大减,不过这已经让大家震惊了,毕竟当年这两个游戏的展台座无虚席,而其他游戏公司的展台根本没有玩家围观。
哪一年WeGame游戏公司还没有现在的实力,所以在展台上基本上就一个强大一些的吃瓜群众罢了。
不过今年他们显然不满足于一直吃瓜了。
大家都在今年发力。
从‘双雄争锋’变成了‘三国争霸’。
这对于其他游戏公司来说,跟三巨头完全没有任何对抗的能力,只能在展会上看三巨头的表演了。
所有的游戏设计师都感觉到了紧迫。
包括棠裕游戏公司的员工。
这让原本对‘王者荣耀’信心十足的员工们瞬间被打成原型。
他们觉得自己一时间被‘王者荣耀’创新型的竞技玩法被蒙蔽了,忘记了,在怎么说,他们公司仅仅市值几个亿。
而三大巨头,是他们的成百上千倍。
三大巨头有成百上千的高级游戏设计师。
他们只有一个。
三大巨头全力潜心的研发大作。
他们会是对手吗?
能在今年的Joy展会上吸引到玩家的目光吗?
三大巨头的威慑力让他们一点信心都没有了。
士气有些低迷。
不过对此,林游却丝毫不在乎,他给员工说的话就是。
“一款好游戏,并不是绝对用时间用金钱用人力来堆积而成的,一款好游戏很简单,核心就是好玩,而这正是我们要做的。”
“所以我需要你们心无旁骛的去制作‘王者荣耀’,在成为王者之前终究要经过一段沉寂的时光,这段时光就是这个月。”
“一个月之后,‘王者荣耀’会在展会上闪耀出钻石般的光芒,就算不能掩盖三大巨头,也能够与其争锋!相信我!”
林游没有说的太过于盲目自信,毕竟‘王者荣耀’是一款手游,体格很小。
而且这一段让人振奋的话没有起到太好的效果。
大家的固定思维很难改变出来。
好在尽管士气有些影响,但大家的工作都非常努力,还在原定的计划上一点一点进行,只要游戏成型,林游相信他们会恢复信心。