‘斗侠’的突然内测把业内人士的目光从‘英雄联盟’官网的身上拉到了自己身上。
这一招真的是稳准狠。
不仅仅降低了‘英雄联盟’但热度,而且还给自己打响了名气。
PC端的MOBA游戏市场,是先做那个吃螃蟹的人,谁就能够获得更多的利润。
只不过之前吃螃蟹的人因为实力的问题,不仅仅没有吃到螃蟹,而且还被螃蟹给夹了。
但网亿不一样。
有实力,有人力,有资本,是不惧螃蟹钳子的。
内测非常火热,不仅仅邀请了各大平台的游戏主播,还有那些游戏鉴赏人来一起试玩这一款游戏。
可见他们对本游戏是非常自信的。
内测开始,现在游戏直播平台大部分都是直播‘斗侠’的画面,甚至王者荣耀的职业联赛也受到了一定的人气影响。
这么大的动静林游不可能不知道。
他自然不会去试玩这个游戏,因为他没有账号。
所以他打开直播平台,选择一个直播间,点击了进去。
这个主播人气几十万,之前是直播‘王者荣耀’的,他倒是想要看看玩家的看法。
主播叫超神。
还好不是大杀特杀。
超神是第1批进入游戏的玩家,新手教程已经过了,现在打的是匹配,对方5个人也是玩家。
“这个游戏,怎么说呢,感觉比‘王者荣耀’有一些难度,不过倒不是特别难,按键还是非常方便的,123分别对应三个技能,不过你也可以设置其他的键释放技能。用鼠标点击对手,小兵会攻击,点击地面就会走!”
“我操作这个人物,是乔峰,大招是亢龙有悔,特效在这一点做的非常不错。”
“游戏英雄嘛,目前有30个,有20个是来自金老爷子的武侠,还有10个似乎是网亿公司游戏设计师的原创英雄,流畅度还是不错的,地图也做得很大。”
超神边玩边解说。
林游听得非常仔细。
他发现,这个操作模式契合的是mm网游的玩家,技能是数字键,这一部分的游戏玩下来应该会非常顺手。
不过操作模式还有很多问题。
比如说召唤师技能,是4,很容易跟普通技能混淆。
鼠标只有用左键操作,没有平A、走A这样的概念。
所以ADC一类的英雄操作难度上不去。
而且地图太大,导致战斗的频率非常低,前十分钟,大家都在对线,除了两个打野相遇了一下,其他的玩家都没有正式打起来。
10分钟一血都没有爆发。
游戏的刺激大大降低。
当然这其中很大的一个原因就是,没有眼这个概念。
每个英雄有三个技能,一个召唤师技能,也没有什么操作空间,上限不高,玩家操作起来没有什么意思,没有主动装备,没有饰品,在操作对抗上没看点。
游戏的内容还是有些匮乏。
不过在特效跟人物的选择上,这是‘斗侠’出彩的部分,特别是乔峰的大招,亢龙有悔,释放的时候双手会一条金色的巨龙,如果对方直接被大招打死的话,这条巨龙还会消失在对方的身上。
人物也是进行了半原创,看样子是想要做出自己的游戏。
那么这一款游戏可以得到80分。