掌力基础伤害50,内力附加伤害增幅20%!(本技能所需内力有契合度,如果使用的是非须弥山掌本身内力,会使得技能最终结算伤害不同程度的降低,降低程度根据契合度而定。金刚不坏内力与本技能契合度90%,即最终伤害保留原本的九成!)
评价:兵无常势,水无常形,一切招式到了最后都是殊途同归——无招!(别当真……其实这只是在安慰你这个没有招式可用的可怜虫罢了!)
这个最终生成的技能,最大的特点就是没有冷却时间!
当然,一级的时候还有2秒蓄气时间,这的确是一个桎梏,但随着等级提升,这个蓄气时间必然会极大缩短,甚至消失,倚天中他第二次离开少林时,渡难施展这门掌法就已经达到没有聚气时间,虚空掌力信手拈来的程度。
最大的缺点是爆发不够,虽然伤害相比而言也还过得去,但对于一个稀有黄金级的近战技能就有点说不过去了。
不过秦长风并不在意,他需要的能蓄力于虚,如掌藏须弥的特性保留下来了就足够了,威力的问题可以通过融合技能来解决。
与此同时契合度的出现,更坚定了秦长风修炼小无相功的想法。
技能与能量之间有契合度是他早就知道的,但是自身真正遇到还是第一次,此前无论是飞箭还是相位突进,由于技能本身都属于简单直接类型的缘故,都没有这种困扰。
这道须弥山掌力就不一样了,它的本质是一门内家掌法,即便转化成了技能,也保留着浓重的内家风格,施展技能时甚至还需要将内力沿经脉运转。
所以如果是属性严重冲突的内力,施展这道技能时必定会威力大打折扣,这也是试炼者们要慎重选择能量体系和技能的原因。
而小无相功显然就是解决契合度问题的最强内功!
身外玄字辈高僧的亲传弟子,秦长风有资格堵住一个小院,而且由于他素来嗜武寡居的缘故,院子里很少会有人来。
秦长风拿着那把形似禅杖的权杖走出门时,见四周僻静无人,沉吟四五秒后,周围的虚空中就先后凝聚出三道金色玄光,随之权杖朝着前方一指,便见十五米外的两株碗口粗的大树上陡然传来三声震响,木屑飞溅间就只见这两柱大树咔擦一声,全都拦腰折断。
十五米外这样的掌力是非常惊人的。
“二级就能能够凝聚出三道虚空掌力后再同时发动攻击,这样一来倒也并不是完全没有爆发力。”
沉吟中秦长风眼中露出满意之色,同时天丝手套的掌法类技能等级+1直接提升一级后,2级的须弥山掌力能够同时凝聚在虚空的掌力就由两道变成了三道,这已经超过了渡难所练的须弥山掌,显然是变成技能舍弃招式之后的增强。
随后的时间里,秦长风专心熟悉新技能,并修炼掌法,很快就顺利的领悟了基础掌法LV1。
之所以用“修炼”这个词,是因为须弥山掌力的熟练度提升不再像那些普通技能一样单纯的靠使用练习提升,而是要按照已经烙印在脑海里的方法修炼,与剧情人物修炼掌法时非常类似,甚至也会有一定的关卡,区别在于试炼者一开始就能直接初有小成,而且相应的难度会比剧情人物低。
简而言之,就是试炼者仿佛生而知之者,只有他们用不好的技能,没有他们练不成的武功。