可以说是2D动画电影的一种极致。
一部《千与千寻》总共需要用到数以十万计的原画,这绝对是一个非常庞大的工程量,好在这部影片可以说是聚集了全华国的手绘动漫人才。
进度堪称一日千里也不为过。
有人曾经说,手绘动画电影想要做好,想要媲美那些3D动漫,首先需要有一颗匠人之心。
事实上如果用CG技术,也能够实现,但是和手绘动画相比,却还是有很大的差别的,这种差别,可以说比较细微,但是当许多细微的问题加起来,那就是差距所在。
结果,这次的《千与千寻》总共用到了超过10万张的纯手绘原画,这还是不包括那些被报废的,不合格的,有瑕疵的原画稿。
《千与千寻》说实话,在如今这个动画电影大趋势是3D的时代,2D动画早就已经式微。
当初《千与千寻》立项的时候,如果不是提出这个项目的人是林霄的话,怕是早就被毙掉了。
因为《千与千寻》实际上的投资一点不比那些3D动画电影来的少,而且涉及到的工作量更加庞大。
特别是《千与千寻》大多数运用到的是纯手绘原画,这就需要数量庞大的原画师来进行创作,最终林霄提出了一个动画人才培训基地计划,用最低的成本解决了这个问题。
当这部可以说是精雕细琢,细节做到了极致的2D动画电影真正完工的时候。
第一场《千与千寻》的观片会,林霄让付君乐邀请了参与过《千与千寻》动画制作的所有手绘动漫人才们,来了一场盛大的看片会。
结果却是颠覆了很多人的想象,他们才发现,原来,2D动画电影的确是没落了,逐渐主流的动画电影的发展趋势被3D所取代,被CG技术所取代,但是不代表2D动画就真的不行了。
起码《千与千寻》让他们感受到了久违的2D次世代的动画世界。
而事实上,哪怕是《千与千寻》是三乐动画的新作,是林霄的新作,但是当,《千与千寻》开始宣传的时候,也依然还是有很多人不认为这部动画电影会有什么大作为。
为什么?市面上现在几乎很难看到这类的动画电影了。
哪怕是那些小公司,现在也基本上已经不会去做这种动画电影了。
答案很简单,手绘动漫在很多人眼里,已经过时了,而他们根本不可能像《千与千寻》这样,一部电影用到数以十万计的原画。
所以导致的结果就是,低成本的2D动画也大多数都是用CG做出来的,而同样的成本用来制作3D动画,效果却更好,所以,该怎么选,就一目了然了。
为此,很多人都觉得,林霄这一次是出了一次昏招!
为什么这么说?难道他们不知道林霄的强大吗?难道他们不知道三乐动画的在动画电影方面的强悍吗?
并不是这样的,而是,《千与千寻》不但是2D电影,而且,还是纯手绘动画电影,这样的电影,可以要追溯到很多年以前了。
什么?你说《小猪佩奇》也是2D动画?你说那些动画剧集也是2D动画?不,不,那完全是两码事,你怕是不知道纯手绘动画和CG动画的区别吧?纯手绘动画,早在十几年前就已经逐渐消亡了,很难在市面上看到了。
而目前虽然还存留有不少2D动画,但是这些2D动画其实都是流水线上的产品,文艺一点的说,它已经失去了2D动画的那种仙感。